Creerò modelli 3D low poly in stile retro psx ps1 ps2 personaggi di gioco e animazioni 3D


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TI SERVONO MODELLI 3D LOW POLY IN STILE RETRO PS1 O PSX PER IL TUO GIOCO?
Se vuoi quell'estetica nostalgica perfetta degli anni '90 senza geometrie mal ottimizzate o texturing disordinato, sei nel posto giusto! Sono specializzato nella creazione di modelli 3D low poly altamente ottimizzati, oggetti e personaggi in stile retro progettati per dare al tuo progetto quell'aspetto classico esatto. Tutto viene consegnato completamente ottimizzato e pronto per essere inserito direttamente in Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox.
COSA POSSO MODELLARE PER TE:
- ️ Modelli di personaggi in stile retro PS1 / PSX
- ️ Oggetti di ambiente in stile low poly (armi, mobili, elettronica retrò)
- ️ Veicoli stilizzati e asset low poly
- ️ Mappatura delle texture pulita (stili pixel art o a bassa risoluzione per un effetto autentico)
PERCHÉ GLI INDIE DEVELOPER SCEGLIEME:
- Ottimizzazione pronta per il gioco: topologia estremamente pulita e bassi conteggi di vertici.
- Consegna rapidissima: ricevi i modelli di base entro 24 ore.
- Formati disponibili: .FBX, .OBJ, .Blend o texture in .PNG.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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LOW POLY 3D ARTIST
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Quale software usi per creare i modelli low poly?
1. Utilizzo principalmente Blender per tutte le attività di modellazione low poly 3D, texturing, mapping e rigging, per garantire file puliti, standardizzati e moderni.
Questi modelli sono ottimizzati e pronti per i motori di gioco?
Sì, ogni modello presenta una topologia pulita, un conteggio di poligoni estremamente basso e pesi di vertice ottimizzati, rendendoli pronti per essere trascinati e rilasciati direttamente in Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox Studio.
Quali formati di file riceverò alla consegna finale?
Fornisco formati standard del settore tra cui .FBX, .OBJ e file sorgente nativi .Blend, insieme a texture .PNG a seconda del pacchetto scelto.
Puoi riprodurre lo stile visivo di un gioco o asset pack esistente?
Assolutamente! Se fornisci screenshot o immagini di riferimento dell'estetica attuale del tuo gioco o degli asset pack acquistati, farò in modo di abbinare perfettamente le geometrie e gli stili di texturing.
I veicoli vengono con parti separate per la programmazione?
Sì, tutti i veicoli vengono consegnati con ruote, porte o oggetti come elementi separati con punti di pivot correttamente centrati, permettendoti di ruotarli o animarli facilmente con il codice.
I personaggi low poly sono compatibili con le animazioni di Mixamo?
Sì, i miei personaggi umani standard sono riggati con strutture ossee pulite e compatibili che si adattano perfettamente ai sistemi di Mixamo o agli scheletri humanIK già pronti all'uso.
Offri revisioni illimitate sui tuoi progetti di design?
Sì, fornisco revisioni illimitate su tutti i livelli per garantire che la scala finale, il layout delle texture e il design complessivo corrispondano esattamente alla tua visione del progetto.
Posso usare questi asset low poly per uscite di giochi commerciali?
Sì, una volta completato con successo l'ordine, mantieni tutti i diritti commerciali per usare gli asset consegnati in qualsiasi gioco, app o progetto commerciale.

