Creerò asset per simulatore low poly roblox e mappa low poly per ambienti di gioco 3d


Informazioni su questo servizio
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CERCHI ASSET VIVACI, DI ALTA QUALITÀ LOW POLY PER ROBLOX SIMULATOR?
Fai risaltare il tuo gioco Roblox sulla pagina dei giochi! Disegno asset low poly ottimizzati, puliti e colorati, e mappe complete create appositamente per Roblox Studio. Evita lag e geometrie disordinate con modelli puliti che mantengono alta la fidelizzazione dei giocatori e un gameplay fluido.
COSA PROGETTO PER IL TUO GIOCO ROBLOX:
- ️ Asset carini in stile cartone animato (scrigni, monete, uova, portali, gemme)
- ️ Oggetti ambientali (alberi stilizzati, rocce, nuvole, caratteristiche del terreno)
- ️ Armi, strumenti e zaini personalizzati
- ️ Layout completi di mappe per simulatori che corrispondono al tuo tema esatto
PERCHÉ SCEGLIERE IL MIO SERVIZIO?
- Pronto per Roblox Studio: mesh completamente ottimizzate, senza problemi di configurazione.
- Consegna ultra veloce: ricevi i tuoi asset di partenza in appena 24 ore.
- Topologia pulita: bassi conteggi di poligoni per massimizzare le prestazioni su mobile e PC.
- Comunicazione amichevole: supporto continuo 24/7.
Scrivimi prima di ordinare per discutere il tuo tema!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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LOW POLY 3D ARTIST
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi per creare i modelli low poly?
Principalmente uso Blender per tutte le attività di modellazione 3D low poly, texturing, mapping e rigging, per garantire file puliti, standardizzati e moderni.
Questi modelli sono ottimizzati e pronti per i motori di gioco?
Sì, ogni modello presenta una topologia pulita, un conteggio di poligoni estremamente basso e pesi di vertice ottimizzati, rendendoli pronti per essere trascinati e rilasciati direttamente in Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox Studio.
Quali formati di file riceverò alla consegna finale?
Fornisco formati standard del settore tra cui .FBX, .OBJ e file sorgente nativi .Blend, insieme a texture .PNG a seconda del pacchetto scelto.
Puoi riprodurre lo stile visivo di un gioco o asset pack esistente?
Assolutamente! Se mi fornisci screenshot o immagini di riferimento del tuo stile attuale di gioco o dei pacchetti asset acquistati, abbinerò perfettamente gli stili di geometria e texturing.
I veicoli vengono con parti separate per la programmazione?
Sì, tutti i veicoli vengono consegnati con ruote, porte o oggetti come elementi separati con punti di pivot correttamente centrati, permettendoti di ruotarli o animarli facilmente con il codice.
I personaggi low poly sono compatibili con le animazioni di Mixamo?
Sì, i miei personaggi umani standard sono riggati usando strutture ossee pulite e compatibili che si adattano perfettamente ai sistemi di Mixamo o agli scheletri humanIK già pronti.
Offri revisioni illimitate sui tuoi progetti di design?
Sì, fornisco revisioni illimitate su tutti i livelli per garantire che la scala finale, il layout delle texture e il design complessivo corrispondano esattamente alla tua visione del progetto.
Posso usare questi asset low poly per uscite di giochi commerciali?
Sì, una volta completato con successo l'ordine, mantieni tutti i diritti commerciali per usare gli asset consegnati in qualsiasi gioco, app o progetto commerciale.

