Svilupperò il tuo gioco per PC in Unity, dal prototipo alla versione giocabile


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Realizzo giochi per PC in Unity - e ne ho pubblicati alcuni su Steam, il che significa che li sviluppo nel modo in cui un gioco che deve essere effettivamente pubblicato deve essere fatto.
Simulazione, survival, co-op, strategia, roguelite, arcade: sistemi di gameplay, controller per i giocatori che funzionano bene, AI nemici e NPC, salvataggio/caricamento, UI, impostazioni e il lavoro strutturale che impedisce a un progetto di crollare dopo tre mesi - architettura pulita, flussi di lavoro per asset e dati, e localizzazione che non viene aggiunta all'ultimo momento.
Ottieni un progetto Unity pulito che è tuo e che puoi conservare, una build per Windows e il codice che qualcun altro può mantenere dopo di me.
Due dei miei titoli sono su Steam: una simulazione di vita urbana già rilasciata e un gioco co-op basato sulla fisica che sta per essere lanciato. Pubblico anche pacchetti Unity open-source per infrastrutture multiplayer, lobby e localizzazione.
Una volta che il gioco è pronto, posso portarlo su Steam fino alla pubblicazione - Steamworks, depots, pagina dello store. Chiedimi pure.
Dimmi il tuo scope e ti dirò onestamente cosa si adatta al tuo budget. Un gioco completo non è un ordine Fiverr; di solito, una forte vertical slice sì.
Scopri di più su Emirhan G
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Inglese
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FAQ
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Puoi finire un gioco che ho già iniziato?
Sì. Inviami il progetto e ti risponderò con cosa funziona, cosa manca e cosa servirebbe per finirlo - prima di ordinare qualsiasi cosa.
Realizzi anche arte e musica?
No — sono un programmatore. Lavoro con i tuoi asset, pacchetti dell'asset store o placeholder. Posso indicarti cosa ti servirà.
Puoi pubblicarlo su Steam per me?
Sì, è un servizio separato. Integrazione Steamworks, depots, build e configurazione della pagina dello store. Scrivimi e definiremo insieme il scope.
Possederò il codice?
Sì. Ricevi l'intero progetto Unity e tutti i file sorgente.

