Svilupperò il tuo gioco per PC in Unity, dal prototipo alla versione giocabile

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Emirhan G
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Realizzo giochi per PC in Unity - e ne ho pubblicati alcuni su Steam, il che significa che li sviluppo nel modo in cui un gioco che deve essere effettivamente pubblicato deve essere fatto.

Simulazione, survival, co-op, strategia, roguelite, arcade: sistemi di gameplay, controller per i giocatori che funzionano bene, AI nemici e NPC, salvataggio/caricamento, UI, impostazioni e il lavoro strutturale che impedisce a un progetto di crollare dopo tre mesi - architettura pulita, flussi di lavoro per asset e dati, e localizzazione che non viene aggiunta all'ultimo momento.

Ottieni un progetto Unity pulito che è tuo e che puoi conservare, una build per Windows e il codice che qualcun altro può mantenere dopo di me.

Due dei miei titoli sono su Steam: una simulazione di vita urbana già rilasciata e un gioco co-op basato sulla fisica che sta per essere lanciato. Pubblico anche pacchetti Unity open-source per infrastrutture multiplayer, lobby e localizzazione.

Una volta che il gioco è pronto, posso portarlo su Steam fino alla pubblicazione - Steamworks, depots, pagina dello store. Chiedimi pure.

Dimmi il tuo scope e ti dirò onestamente cosa si adatta al tuo budget. Un gioco completo non è un ordine Fiverr; di solito, una forte vertical slice sì.

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Emirhan G
  • DaTurchia
  • Membro daago 2018
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    Inglese
Full-stack developer with experience in scalable web apps using React, Nextjs, Firebase, MongoDB and PostgreSQL. Skilled in CRM and automation tools like HubSpot, Microsoft Dynamics, Power Automate, Sanity, and n8n. Also an indie game developer at Eloy Games—creator of Fish Matcher, a Unity-based mobile match-3 game with IAP and ad systems. I deliver efficient, creative solutions for both web and game projects.

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