Farò animazioni di personaggi 3d, rigging 3d, modellazione 3d, Unreal Engine, Unity, gioco


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Cerchi un artista professionista di personaggi 3D per giochi che possa creare personaggi sorprendenti, pronti per il gioco, dal concept all'esportazione finale? Sei nel posto giusto. Mi specializzo in modellazione 3D di personaggi, scultura di personaggi, rigging, animazione, retopologia, texturing, skinning, rendering e ottimizzazione per Unreal Engine 5 (UE5), Unity, Godot, Roblox, VRChat e altri motori di gioco.
Utilizzando Blender, Unreal Engine, Unity e workflow standard del settore, creo personaggi stilizzati, cartoni, realistici, fantasy e low-poly di alta qualità, pensati per giochi, cinematics, trailer, AR/VR e esperienze interattive. Risolvo anche errori di rigging, problemi di animazione, esportazione FBX/GLB/OBJ, gerarchie di ossa, pittura dei pesi, ottimizzazione della mesh e compatibilità con l'import nei motori, assicurando che i tuoi asset funzionino perfettamente.
Che tu sia uno sviluppatore indie, uno studio di giochi, un creatore di contenuti o una startup, mi concentro su topologia pulita, prestazioni ottimizzate, animazioni fluide e comunicazione professionale in ogni progetto. effettua il tuo ordine oggi e diamo vita alla tua visione.
Scopri di più su Emma Aderi
3D Game and Product Animator, AFOL Lego
- DaStati Uniti
- Membro dalug 2026
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Olandese
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FAQ
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Quale motore di gioco supporti?
Creo e ottimizzo personaggi e animazioni 3D per Unreal Engine, Unity, Godot e altri motori di gioco principali.
Realizzi animazioni personalizzate?
Assolutamente sì, realizzo animazioni personalizzate come corsa, camminata, combo, morte, idle, arrampicata, ecc.
Puoi risolvere problemi di importazione delle animazioni?
Sì, risolvo problemi di rigging e altro ancora.
Puoi progettare modelli 3D?
Sì, posso anche farlo.

