Progetterò regole e meccaniche per gioco da tavolo e carte da gioco, rulebook, stampa e prototipo da zero, TCG

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Emmanuel Dev
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Hai un'idea per un gioco da tavolo o di carte ma non sai come trasformarla in regole che le persone possano davvero giocare?


Progetto giochi da tavolo da zero, le meccaniche, le regole, il rulebook e i file di prototipo stampabili per designer indie, creatori di Kickstarter, hobbisti e insegnanti.


COSA PROGETTO:

  • Meccaniche di base e condizioni di vittoria
  • Struttura del turno e ciclo di gioco
  • Regolamento completo e facile da seguire
  • Bilanciamento del gioco per 2+ giocatori
  • Sistemi di gioco di carte e trading card game (TCG)
  • Layout di prototipo stampabile: carte, tabellone, gettoni
  • Elenco componenti e guide all'installazione
  • Revisione delle regole per individuare eventuali falle


TIPI DI GIOCO CHE COPRO

  • Giochi da tavolo strategici
  • Giochi di famiglia e party
  • Giochi educativi
  • Giochi di carte e deck building
  • Trading card game
  • Elementi di RPG da tavolo


COSA OTTIENI

  • Un sistema completo di regole basato sulla tua idea
  • Rulebook in PDF pronto per la stampa
  • File di prototipo stampabili in PDF e PNG
  • Note di bilanciamento e rapporto di stress-test delle regole su Premium
  • Revisioni incluse in ogni pacchetto


Non sai da dove iniziare?

Inviami la tua idea in poche righe, il tema, il numero di giocatori e come funziona un turno, e ti dirò quale pacchetto fa per te e quale è la più grande lacuna nelle regole prima che tu ordini.

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Emmanuel Dev

Game Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Emmanuel, a versatile game developer working across Minecraft, Unity, Roblox & FiveM. I create Minecraft plugins, mods, and complete modpacks for Java and Bedrock; Unity games in C# for PC, console, and mobile; Roblox experiences in Lua with combat and RPG systems; and custom FiveM/GTA V scripts on ESX and QBCore. I handle everything from server setup and custom mechanics to UI/UX, multiplayer networking, bug fixing, and performance optimization. No matter the engine, I write clean code and keep you updated at every stage. Send your project details and let's build something great.

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