Costruirò gioco horror retrò in stile ps1, horror bodycam in Unity, Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando di creare il prossimo successo indie horror virale su Steam o Itch.io?
La maggior parte dei giochi horror fallisce perché manca dell'atmosfera giusta. Come sviluppatore Unity specializzato in estetica retrò e meccaniche ad alta tensione, creo esperienze immersive che gli streamer adorano giocare. Che tu abbia bisogno di un gioco horror retrò in stile ps1 low-poly, di un prototipo di horror bodycam ultra-realistico, o di un'IA nemico avanzata, sono qui per te.
Ciò che posso costruirti:
- Estetica autentica di giochi horror retrò PSX / PS1 (jitter dei vertici, pixelizzazione)
- Meccaniche di horror con bodycam ad alta intensità e posizionamento della telecamera
- IA nemico intelligente (pattugliamento, rilevamento acustico, meccaniche di nascondiglio)
- Illuminazione atmosferica, filtri VHS di footage trovato, e shader retrò
- Loop di gioco completi (menu principale, sistema di inventario, enigmi, salva/carica)
Perché scegliere questo servizio?
Non scrivo solo codice; progetto la paura. Ogni asset è ottimizzato per Unity & Unreal Engine per garantire prestazioni fluide.
ATTENZIONE: Ogni progetto di gioco è unico. Inviami un messaggio PRIMA di ordinare così possiamo discutere il tuo budget, le meccaniche e i riferimenti!
Scopri di più su Emma L
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- Tempo di risposta medio12 ore
Lingue
Inglese, Lettone, Malese, Tedesco
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FAQ
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Puoi sviluppare un gioco completo da zero, o ti occupi solo di risolvere bug?
Posso gestire entrambi! Che tu abbia bisogno di un gioco horror completo in Unity costruito da zero, di un prototipo giocabile personalizzato, o di una slice verticale da proporre ai publisher, ci sono. Offro anche servizi di ottimizzazione avanzata, revisioni di illuminazione e correzione bug per progetti Unity esistenti.
Qual è la differenza tra il tuo servizio di horror in stile PS1 e quello di horror bodycam?
Il nostro pacchetto horror in stile PS1 si concentra su estetica retrò, low-poly, jitter dei vertici, texture pixelate e angoli di telecamera fissi per catturare quella nostalgia autentica degli anni '90. Il nostro pacchetto horror bodycam utilizza illuminazione realistica, post-elaborazione fish-eye grandangolare e un sistema di movimento shaky-cam specializzato.
L'IA nemico del gioco horror sarà abbastanza intelligente da stalker e inseguire il giocatore?
Sì, programmo sistemi avanzati di IA nemico per giochi horror in C#. Il tuo mostro non camminerà semplicemente senza senso; avrà percorsi di pattuglia personalizzati, rilevamento acustico, tracciamento in linea di vista, verifica dei nascondigli e trigger di jumpscare dinamici per mantenere i giocatori terrorizzati.
Includi meccaniche di base come sistemi di inventario e torce?
Assolutamente. Ogni gioco indie completo include meccaniche di sopravvivenza essenziali. Posso implementare un sistema di porte interattive, un sistema di batterie per le torce
Gestisci setup multiplayer e co-op per horror in Unity e Unreal Engine?
Sì! Posso creare un ciclo di gioco horror multiplayer co-op usando progetti di rete Unity moderni come Photon Fusion o Mirror, inclusi su Unreal Engine. Che tu voglia un gioco di caccia ai fantasmi cooperativo o un'esperienza di survival horror con chat di prossimità, posso sviluppare la replica del backend.
Il progetto finale di Horror Game sarà ottimizzato per PC e mobile?
L'ottimizzazione è fondamentale per la conversione. Mi concentro molto sull'ottimizzazione horror mobile e sulle prestazioni PC. Ottimizzo asset pesanti, cuocio correttamente l'illuminazione e gestisco la memoria in modo che il tuo gioco funzioni senza problemi su Android, iOS o Steam/Itch.io senza cali di frame.
Posso usare asset commerciali, e fornisci il codice sorgente?
Sì, riceverai il codice sorgente completo del progetto Unity al termine. Tutto il codice è scritto e commentato in C#. Posso lavorare con i tuoi asset personalizzati, o implementare asset commerciali di alta qualità completamente licenziati per il rilascio del tuo gioco indie commerciale.
