Riggherò il tuo personaggio 3d in maya per animazione e giochi

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Emmanuel D

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un rig di personaggio 3D professionale per animazione, giochi o film? Creo rig di Maya puliti, pronti per la produzione, con deformazioni fluide, controlli organizzati e skinning ottimizzato, pensato per motori in tempo reale o animazioni cinematografiche.

I servizi di rigging includono:

  • Rigging di personaggi bipedi e quadrupedi
  • Setup IK/FK con controller personalizzati
  • Rigging facciale e lip-sync (blend shapes o joint-based)
  • Weight painting e skinning fluido
  • Rigging di creature e anatomie non standard
  • Rig pronti per il gioco, ottimizzati per engine
  • Esportazione per Unity, Unreal Engine, Roblox
  • Controlli di qualità cinematografica e di produzione

Software principale: Maya (Blender disponibile su richiesta)

Ciò che ottieni: Un rig pulito, organizzato, con deformazioni fluide e controlli facili da usare, testato e pronto per l'animazione, sia per giochi, film o VR.

Per: Sviluppatori di giochi, animatori, studi indie e creatori di VR/AR che cercano un rig affidabile e pronto per l'animazione.


Inviami il modello del tuo personaggio e costruirò un rig pronto per la produzione.

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Emmanuel D

3d Artist Game developer 3d designer

4,4(7)

Level 1

  • DaNigeria
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegnacirca 6 ore
  • Lingue

    Francese, Inglese, Cinese, Italiano, Tedesco, Spagnolo
Sim racing designer delivering GT3/GT4 liveries, karting skins, and custom Assetto Corsa/ACC circuits built for real race feel tested, race-ready, delivered clean. I also develop Roblox games (Lua scripting, maps, GUI, game mechanics, optimization) and build/fix Minecraft modpacks for Forge, Fabric & NeoForge quest systems, crash fixes, lag-free performance. Clean, tested, professional work across every project. Send me your concept let's build it. DM me now.

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