Realizzerò design di livello di ambienti di gioco 3d modulari kit di asset in Unity e ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ambientazioni di gioco 3D personalizzate create per Unreal Engine 5 e Unity, dal blocco iniziale alla rifinitura finale in engine.
Creo kit modulari, scene stilizzate e realistiche, interni, esterni, terreni open world e ambienti specifici di biomi per studi indie, team di medie dimensioni e sviluppatori in solitaria.
Cosa offro:
- Modellazione di ambienti 3D e progettazione di kit modulari
- Texturing PBR (Substance Painter, Substance Designer)
- Baking e ottimizzazione da high a low poly
- Progettazione di livelli e layout del mondo (open world, lineare, arena)
- Impostazione di illuminazione e atmosfera in UE5 o Unity
- Arte di ambienti interni ed esterni
- Stili di ambienti stilizzati, realistici, sci-fi, fantasy e horror
- Kit di architettura modulare e prop
- Lavoro su terreni, foliage e paesaggi
- Integrazione di asset usando librerie esistenti o kit forniti dal cliente
- Assemblaggio completo della scena pronto per essere inserito in engine
Software: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, Unity.
Lavoro in base a milestone con scope più ampi e comunico chiaramente lo scope prima di iniziare. Contattami con i dettagli del progetto, engine e immagini di riferimento per un preventivo preciso.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Environment Artist, UE5 and Unity, Maya, Blender, ZBrush
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
In quali motori lavori?
Lavoro sia in Unreal Engine 5 che in Unity. Fammi sapere il tuo engine e versione prima di ordinare così posso confermare la compatibilità.
Usi pacchetti di asset preconfezionati o costruisci da zero?
Entrambe le cose. Posso creare asset completamente personalizzati, lavorare con le tue librerie di asset esistenti o usare kit di marketplace con licenza, a seconda del budget e dei tempi.
Riesci ad imitare uno stile artistico già esistente?
Sì. Invia immagini di riferimento o una scena esistente e farò in modo che stile, scala e configurazione tecnica siano in linea con il tuo progetto.
Quali formati di file ricevo?
Riceverai file di progetto pronti per engine (UE5 o Unity), più file sorgente (FBX, textures) su richiesta per ordini Premium.
Fornite file di origine?
I file sorgente sono inclusi nel pacchetto Premium. Basic e Standard includono solo asset finali in engine, a meno che non siano aggiunti come extra.
Come funziona il prezzo per progetti più grandi?
Gli scope più ampi vengono quotati separatamente e gestiti a milestone. Contattami con le dimensioni del progetto, riferimenti e scadenza per un preventivo preciso.
Puoi creare kit modulari riutilizzabili in più livelli?
Sì, la progettazione di kit modulari è una parte fondamentale di ciò che offro, pensata per il riutilizzo tra scene e livelli.
Gestisci l'illuminazione e l'atmosfera o solo il modellismo?
Entrambi. La configurazione di illuminazione e atmosfera è inclusa dal pacchetto Standard in su.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Immagini di riferimento, engine di destinazione, scope (numero di stanze, dimensione dell'ambiente) e eventuali librerie di asset o guide di stile esistenti.
Offrite revisioni?
Sì, ogni pacchetto include un numero di revisioni indicato nei dettagli del pacchetto. Revisioni aggiuntive possono essere aggiunte come extra.

