Creerò rig animate creepy personaggio horror low poly 3d PS1 PS2 PSX


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un nemico in stile PS1/PS2 inquietante che sembri uscito da un classico gioco di survival horror?
Dai vita al tuo gioco horror, al progetto indie o all’esperienza ispirata al retro con personaggi horror personalizzati PS1, PS2, PSX e low poly costruiti intorno a quell’estetica iconica degli anni '90/2000.
Posso creare una vasta gamma di personaggi e nemici inquietanti pronti per il gioco, tra cui:
- Mostri, demoni e creature mutate
- Zombi, nemici infetti e non morti
- Assassini mascherati e villain disturbanti
- Umani infestati, sopravvissuti e NPC
- Entità soprannaturali e creature inquietanti
- Nemici boss e personaggi horror unici
- Nemici grotteschi ispirati all’horror di sopravvivenza retro
- Horror analogico e personaggi di liminal space
Ciò che riceverai:
- Personaggio personalizzato low poly PS1/PS2/PSX
- Texture in stile retro a bassa risoluzione
- Topologia pulita e ottimizzata
- UV mapping e texturing
- Rigging per l’animazione
- Animazioni personalizzate come idle, camminata, corsa, attacco e morte
- Formato FBX, OBJ, BLEND, GLB o quello preferito
- Compatibilità con Unity e Unreal Engine
- Uso commerciale disponibile
Contattami prima di ordinare con il tuo concept, riferimenti o requisiti così possiamo discutere il miglior approccio per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di personaggi puoi creare?
Posso creare mostri inquietanti, nemici, zombi, mutanti, demoni, boss, villain, NPC, creature e altri personaggi low poly personalizzati.
Puoi creare ambienti inquietanti?
Sì. Posso creare stanze inquietanti, edifici abbandonati, foreste, corridoi, strade, dungeon, liminal space e altri ambienti horror atmosferici.
Realizzi anche modelli low poly normali?
Sì. Posso creare personaggi, props, ambienti, edifici, oggetti e asset di gioco in stile low poly standard, anche al di fuori dell’horror.
Puoi fare modelli in stile PS1/PS2/PSX?
Sì. Posso ricreare l’aspetto nostalgico low poly usando geometria semplificata, texture rétro e dettagli appropriati.
I modelli saranno pronti per il gioco?
Sì. I modelli possono essere ottimizzati con topologia pulita, UV mapping, texture e formati adatti allo sviluppo di giochi.
Puoi riggare e animare i personaggi?
Sì. Posso fornire rigging e animazioni come idle, camminata, corsa, attacco, danni e morte, in base alle tue esigenze.
Lavori con Unity e Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset in formati adatti come FBX, OBJ, BLEND e GLB per Unity, Unreal Engine e altri workflow.

