svilupperò il tuo gioco Unity, 2d o 3d, webgl, android o pc

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Emre
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Creo giochi Unity in C#: prototipi 2D o 3D, meccaniche di gioco, menù e piccoli giochi completi realizzati per WebGL, Android o PC. Puoi inviare un’idea o un progetto Unity esistente da estendere o correggere. Siamo un piccolo studio di giochi e abbiamo rilasciato oltre 100 giochi nel browser, quindi loop di gioco, controlli, progressione e prestazioni sui telefoni sono il nostro pane quotidiano. Unity è un servizio nuovo per noi su Fiverr, quindi non ho ancora recensioni su Unity e mantengo l’ambito piccolo e chiaro. Basic è un prototipo o una meccanica, ad esempio movimento, sparo o un menù. Standard è un piccolo gioco 2D o 3D con livelli, menù, suoni e salvataggio punteggio. Premium è un gioco piccolo completo con menù, impostazioni, ganci pubblicitari e rifiniture. Ottieni il progetto Unity con il codice sorgente, una build per la tua piattaforma e note brevi. Il nostro flusso di lavoro è assistito dall’IA, con direzione umana e test: ogni build viene revisionata e giocata da una persona prima della consegna. Uso arte semplice stilizzata, asset free o asset che invii. Non creo personaggi su misura né arte realistica, e non posso promettere l’approvazione nello store, download o ricavi. Le feature extra sono quotate prima. Dimmi la tua idea, piattaforma e un gioco di riferimento, e rispondo con un breve piano.

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Emre

HTML5 and ThreeJS Game Developer

  • DaTurchia
  • Membro dalug 2020
  • Lingue

    Turco, Inglese
Popyca Studio builds HTML5 and Three.js games and the tools around them: single-file playable ads with MRAID wrappers (AppLovin, Unity, ironSource, Google, Meta, Mintegral, TikTok), branded browser games, reskins, CrazyGames and Poki SDK integration, fast static websites and low-poly 3D characters. Our catalog has 110+ browser games in 12 languages, and several of our 3D games are live on CrazyGames. Fixed prices, short updates, every build reviewed and tested by a person. We use AI-assisted tools with human direction. English and Turkish, UTC+3.

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