Realizzerò un ambiente di gioco stilizzato in 3d, livello Unreal Engine 5, livello Unity 3d, lowpoly

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EMY LOWPOLY
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Informazioni su questo servizio

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Gli ambienti con alte prestazioni possono compromettere l'esperienza di gioco. Sono un artista 3D specializzato in livelli low poly che appaiono professionali e allo stesso tempo ottimizzati per motori in tempo reale. Creo ambienti personalizzati in Unreal Engine 5 e Unity partendo da zero, garantendo un'esecuzione tecnica pulita e uno stile artistico coerente.


Esecuzione tecnica

  • Layout pronti per il motore: Scene costruite con illuminazione, collisione e modularità adeguate per UE5 o Unity.


  • Ottimizzazione: Topologia del mesh pulita e texture pronte per atlas per mantenere alti FPS su mobile e PC.


  • Fonte completa: Ricevi file organizzati .blend, .fbx o nativi del motore, personalizzati per il tuo workflow.


Il mio workflow

  1. Block-out: Creo una versione in grey box per confermare scala e composizione.
  2. Passaggio asset: Modellazione e texturing low-poly di alta qualità.
  3. Finitura finale: Post-produzione, illuminazione e ottimizzazione del motore.


Pacchetti disponibili:

  • Basic: Piccoli set di prop o diorami minuscoli.
  • Standard: Livelli dettagliati di medie dimensioni con texture complete.
  • Premium: Ambienti su larga scala con Rigging/Assets personalizzati e configurazione del motore.


Contattami prima con le specifiche del tuo progetto per garantire la miglior compatibilità tecnica.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Spagnolo
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

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