Realizzerò un ambiente di gioco stilizzato in 3d, livello Unreal Engine 5, livello Unity 3d, lowpoly


Informazioni su questo servizio
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Gli ambienti con alte prestazioni possono compromettere l'esperienza di gioco. Sono un artista 3D specializzato in livelli low poly che appaiono professionali e allo stesso tempo ottimizzati per motori in tempo reale. Creo ambienti personalizzati in Unreal Engine 5 e Unity partendo da zero, garantendo un'esecuzione tecnica pulita e uno stile artistico coerente.
Esecuzione tecnica
- Layout pronti per il motore: Scene costruite con illuminazione, collisione e modularità adeguate per UE5 o Unity.
- Ottimizzazione: Topologia del mesh pulita e texture pronte per atlas per mantenere alti FPS su mobile e PC.
- Fonte completa: Ricevi file organizzati .blend, .fbx o nativi del motore, personalizzati per il tuo workflow.
Il mio workflow
- Block-out: Creo una versione in grey box per confermare scala e composizione.
- Passaggio asset: Modellazione e texturing low-poly di alta qualità.
- Finitura finale: Post-produzione, illuminazione e ottimizzazione del motore.
Pacchetti disponibili:
- Basic: Piccoli set di prop o diorami minuscoli.
- Standard: Livelli dettagliati di medie dimensioni con texture complete.
- Premium: Ambienti su larga scala con Rigging/Assets personalizzati e configurazione del motore.
Contattami prima con le specifiche del tuo progetto per garantire la miglior compatibilità tecnica.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su EMY LOWPOLY
Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio8 ore
Lingue
Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
In quale motore di gioco sei specializzato?
Lavoro fluentemente sia in Unreal Engine 5 che in Unity 3D. Che tu abbia bisogno di configurare l'illuminazione Lumen in UE5 o di ambienti ottimizzati URP/HDRP per Unity, garantisco che il livello sia tecnicamente solido per il tuo motore specifico.
Gli ambienti sono ottimizzati per i giochi mobile?
Sì. Sono specializzato in design lowpoly, che è naturalmente performante. Mi concentro su topologia pulita, riduzione delle draw call e uso di texture atlas per assicurare che il tuo gioco mantenga un alto FPS anche su dispositivi mobili.
Fornisci i file originali?
Assolutamente. A seconda delle tue esigenze, fornisco i file nativi .blend, i formati esportati .FBX/.OBJ e anche le cartelle del progetto per Unreal o Unity, così puoi inserire direttamente la scena nel tuo workflow.
Puoi lavorare da un concept o schizzo specifico?
Certamente. Preferisco lavorare da schede di riferimento o schizzi di blockout per assicurare che l'aspetto "stilizzato" corrisponda al tuo brand. Se non hai uno schizzo, possiamo discutere il "vibe" e creerò prima una grey box per la tua approvazione.
L'illuminazione e il post processing sono inclusi?
Sì, per i pacchetti Standard e Premium, mi occupo dell'intera configurazione ambientale. Questo include illuminazione baked o in tempo reale, effetti atmosferici e volumi di post processing per dare alla scena il tocco finale professionale.

