Modellerò e riggherò personaggio 3d low poly per gioco, asset, props, animazioni, npc

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EMY LOWPOLY
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Modellazione e rigging di personaggi 3D Low Poly ottimizzati


Ottieni asset pronti per il gioco che funzionano davvero. Sono un artista 3D specializzato in modelli di personaggi 3D Low Poly che bilanciano estetica pulita e prestazioni tecniche. Costruisco ogni modello con topologia pulita da zero, assicurandomi che siano pronti per Unity, Unreal Engine e sviluppo mobile.


Caratteristiche tecniche

  • Rigging di precisione: strutture scheletriche progettate per movimenti fluidi e animazioni facili.
  • Ottimizzato per engine: topologia e polycount gestiti per prestazioni in tempo reale.
  • Asset originali: tutto realizzato da zero, niente template o mesh automatizzate.
  • Collaborazione attiva: fornisco aggiornamenti e revisioni minori per assicurarmi che il modello rispetti le tue specifiche.


Pacchetti disponibili

  • Basic: geometria senza texture; ideale per prototipi.
  • Standard: modelli texturizzati con dettagli stilizzati distinti.
  • Premium: personaggio dettagliato con rigging professionale e diritti commerciali.


Offerta attuale: includo il rigging senza costi aggiuntivi per tutti gli ordini Premium.

Da "sonas" personalizzati a NPC di giochi indie, consegno file pronti per la produzione che ti fanno risparmiare tempo di sviluppo.


Contattami prima di ordinare per discutere le tue schede di riferimento e le esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

1,7(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Italiano, Spagnolo
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

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