Creerò un sistema di combat AI per il tuo prototipo tattico a turni in Unreal Engine

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Endrick
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Ciao fantastico acquirente,


In un gioco tattico o a turni, l'AI nemica non riguarda solo far attaccare il nemico al giocatore.

L'AI deve capire la situazione di combattimento attuale, di chi è il turno, quali bersagli sono disponibili, dove può muoversi il nemico, se dovrebbe attaccare o usare un'abilità, e quale azione ha più senso.


Creo sistemi di combat AI per prototipi tattici e a turni in Unreal Engine, usando le tue regole di combattimento per determinare come gli nemici valutano i bersagli, scelgono le azioni e eseguono i loro turni.


Inizierò con le tue regole di combattimento e il flusso dei turni, poi costruirò la logica dell'AI attorno a queste regole in modo che il comportamento del nemico rispecchi come il tuo gioco dovrebbe effettivamente funzionare, invece di usare comportamenti generici di inseguimento e attacco.


Posso creare:

  • AI nemico a turni
  • Logica di selezione bersagli
  • Decisioni di movimento tattico
  • Selezione di attacchi e abilità
  • Logica del turno nemico
  • Stati e comportamenti di combattimento
  • Decisioni di distanza e posizionamento
  • Priorità delle azioni
  • AI di combattimento basata su Blueprint


Inviami le tue regole di combattimento, comportamento nemico, flusso dei turni, video di gameplay, documento di design o configurazione Blueprint esistente.


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Endrick

Unreal Engine Systems Developer

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
Hello amazing buyer, I'm Endrick I build gameplay systems and technical features for Unreal Engine games and prototypes. My focus includes multiplayer replication and networking, tactical and turn-based combat AI, Blueprint dialogue systems, and combat VFX with Niagara. Whether you need a new system, a specific mechanic implemented, or an existing problem fixed, I focus on understanding what your game needs and building the solution around it. If you have an Unreal Engine problem or feature in mind? Send me the details and let’s work from there.

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