Creerò effetti visivi di combattimento, shader personalizzati per il tuo gioco o prototipo Unreal Engine

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Endrick
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Ciao fantastico acquirente,


Il tuo sistema di combattimento può funzionare perfettamente, ma effetti VFX deboli o poco chiari possono far sembrare gli attacchi piatti, i colpi senza peso e le abilità difficili da capire.

Questo è il problema che risolvo.


Creo effetti VFX basati sul combattimento per giochi e prototipi Unreal Engine che danno un feedback visivo più chiaro agli attacchi, agli impatti e alle abilità.


Posso creare:

  • Effetti VFX per attacchi con armi
  • Effetti di colpo e impatto
  • Effetti VFX per proiettili
  • Flash di bocca
  • Effetti di esplosione
  • Effetti di magia e abilità
  • Effetti di taglio e corpo a corpo
  • Reazioni ai colpi e feedback di combattimento
  • Effetti Niagara
  • Implementazione VFX in Unreal Engine


Inviami il video del gameplay, un riferimento, un concept, un effetto esistente o una descrizione dell'attacco che vuoi visualizzare.

Creerò gli effetti VFX concordati e li implementerò nel tuo progetto Unreal Engine secondo il scope definito.


Se il tuo combattimento funziona ma gli attacchi non sembrano impattanti, inviami un riferimento e costruiremo gli effetti VFX attorno ad esso.

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Endrick

Unreal Engine Systems Developer

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
Hello amazing buyer, I'm Endrick I build gameplay systems and technical features for Unreal Engine games and prototypes. My focus includes multiplayer replication and networking, tactical and turn-based combat AI, Blueprint dialogue systems, and combat VFX with Niagara. Whether you need a new system, a specific mechanic implemented, or an existing problem fixed, I focus on understanding what your game needs and building the solution around it. If you have an Unreal Engine problem or feature in mind? Send me the details and let’s work from there.

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