Creerò modelli 3d ed effetti particellari in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi asset 3D che si integrino direttamente nel tuo progetto? Modello e anima in Blender:
Modelli di prodotto puliti e pronti per l'e-commerce
Asset di gioco: low-poly & high-poly, props, ambienti
Personaggi stilizzati
Effetti particellari: fuoco, fumo, acqua, magia, esplosioni, coriandoli, polvere
Motion graphics e animazioni di prodotto
COSA OTTIENI
Topologia ottimizzata, UV-mappata, texturizzata (PBR dove necessario)
Esporta nei formati di cui hai bisogno: .fbx, .obj, .glb, .stl (stampa 3D)
Il file sorgente .blend è sempre incluso
IDEALE per sviluppatori di giochi, artisti VFX, marchi di e-commerce, archviz e stampa 3D.
Inviami un'immagine di riferimento (o solo una descrizione), è il modo più veloce per darti un preventivo fisso.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Developer
- DaItalia
- Membro daott 2020
- Ultima consegna3 anni
Lingue
Italiano, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati esporti?
.fbx, .obj, .glb, e .stl (sigillato, pronto per la stampa 3D) — più il file .blend.
Crei personaggi?
Sì — personaggi stilizzati pronti per il gioco. Personaggi completamente realistici sono quotati separatamente come aggiunta.
Puoi adattarmi al mio riferimento?
Sì — inviami la referenza (immagine, schizzo o link) e farò corrispondere stile e proporzioni.
Di cosa hai bisogno per iniziare?
Una referenza o descrizione, l'uso previsto (gioco, video, e-commerce, stampa) e una scadenza se ne hai una.
Gli effetti particellari funzioneranno nel mio engine di gioco?
Esporto con le impostazioni corrette per Unity, Unreal e Godot, e ti aiuto a configurarle.
