Creerò modellazione 3D realistica, rigging e animazione per Unity e Unreal Engine


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Se cerchi un artista 3D specializzato in personaggi realistici, pronti per il gioco, sei nel posto giusto!
Sono specializzato in modellazione, rigging e animazione di personaggi 3D realistici per Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, CC4, CC5, MetaHuman, VR, AR, cinematica e sviluppo di giochi. Ogni modello è realizzato con topologia pulita, geometria ottimizzata, texture PBR di alta qualità e workflow standard del settore per garantire ottime prestazioni e facile integrazione.
Cosa Posso Creare
- Personaggi 3D realistici
- Personaggi stilizzati per giochi
- Modelli di personaggi pronti per il gioco
- Rigging di personaggi (Humanoid & personalizzato)
- Rigging facciale e blend shapes
- Animazioni personalizzate per personaggi
- Texturing PBR e UV mapping
- Modelli low-poly e high-poly
- File FBX, OBJ, BLEND e sorgente
- Asset pronti per Unity e Unreal Engine
- Retargeting e ottimizzazione delle animazioni
Perché Scegliere Me?
- Modelli di alta qualità con topologia pulita
- Ottimizzati per giochi e prestazioni in tempo reale
- Compatibili con Unity, Unreal Engine, Blender e Maya
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
- Supporto professionale e revisioni
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e scegliere il pacchetto più adatto alle tue esigenze
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D CHARACTER MODELER AND RIGGER
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