Riparerò il rig e creerò il modello 3D di un personaggio, personaggio metahuman 3D per Unity e ue5

E
engryian
E
engryian
Ryian Studio
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un personaggio 3D che funzioni davvero nel tuo gioco?


Posso riparare, creare, riggare, ottimizzare e preparare il tuo personaggio 3D per Unity o Unreal Engine 5 (UE5). Che tu abbia già un modello con un rig rotto o abbia bisogno di un personaggio costruito e riggato da zero, consegnerò un risultato pulito e pronto per l'animazione.


Su cosa posso aiutarti:

  • Modellazione e personalizzazione di personaggi 3D
  • Riparazione di personaggi e rig esistenti
  • Rig completo del corpo e skin weighting
  • Rig facciale e blendshapes
  • Personalizzazione di personaggi MetaHuman
  • Setup di personaggi in Unity e UE5
  • Retargeting di animazioni e mocap
  • Texture PBR e materiali
  • Ottimizzazione per il gioco
  • Esportazione FBX e file di progetto puliti
  • Correzioni di gerarchia ossea e deformazioni
  • Test e correzioni del personaggio


Mi concentro su topologia pulita, deformazioni naturali, rig affidabile, asset ottimizzati e integrazione facile con il motore, non solo a far sembrare bene un personaggio in anteprima.


Perfetto per giochi, VR/AR, cinematica, VTubing, animazione, produzione virtuale e avatar digitali.


Hai un modello esistente, un concept o un personaggio incompleto? Inviamelo prima di ordinare e dimmi cosa ti serve. Lo valuterò e ti consiglierò la soluzione migliore per il tuo progetto.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Ryian Studio

Ryian Studio

3D CHARACTER MODELER AND RIGGER

  • DaFrancia
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi there! I’m a creative professional with a vast years of experience in 3D Modeling and video production, delivering high-quality work. My expertise spans character rigging, animation, product visualization, Metahuman, Unreal Engine, Unity3d. I bring a sharp eye for detail, a strong sense of storytelling, and a commitment to delivering visually impactful content tailored to each client's vision. With a focus on clear communication and consistent results, I aim to build long-term collaborations and help brands and creators bring their ideas to life.

Traduzione automatica.