Svilupperò meccaniche di gioco e sistemi in Unity 2d

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Enrique A.P
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Ciò che posso creare per te:

  • Movimento del personaggio & fisica 2D (Rigidbody2D)
  • AI nemico semplice (patrol, chase, macchine a stati di base)
  • Sistemi di comportamento
  • Meccaniche di gameplay (dash, knockback, pickup, pericoli)
  • Configurazione livello basata su tilemap
  • Schermate UI (menu, HUD, stati vittoria/perdita)
  • Correzione di bug in progetti Unity 2D esistenti

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Enrique A.P

Unity Gameplay programer

  • DaVenezuela
  • Membro daago 2022
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Francese
I'm a Software Engineer with 4+ years of professional experience building backend, cloud, and fullstack systems (Google Cloud Platform, REST APIs, data pipelines) — and I now bring that same engineering discipline to Unity game development. I can help with: - Implementing 2D gameplay mechanics (movement, physics, combat, simple AI) - Bug fixing and optimization in existing Unity projects - UI systems (menus, HUD, state screens) - Tilemap integration and level design support - Rapid prototyping of game ideas

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