Ti realizzerò animazione personaggio 3d, animare attacco creatura, camminata mutante, animazione bestia


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato in animazioni di personaggi 3D per giochi, concentrandomi su creature, mostri, mutanti, alieni e bestie per Unreal Engine, Unity o motori di gioco personalizzati. Dalle pose di idle agli attacchi violenti, creo animazioni rifinite, pronte per il gioco, che risultano dinamiche, cinematografiche e naturali.
Le cose che posso fare:
- Animazioni di idle di creature
- Camminata, corsa e sprint di mutanti
- Attacco, morso, ruggito e taglio di bestie
- Reazioni ai colpi e stordimento
- Animazioni di morte e crollo
- Salto, balzo e pounce
- Dinamiche di coda, ali e tentacoli
- Scale, strisciate e nuotate in loop
- Movimento di creature a più zampe
- Movimenti di creature terrestri, volanti o subacquee e altro ancora
Perché scegliermi;
- Esperienza nel settore dei giochi con studi AAA e indie
- Esperto in Blender, Maya, UE5 e Unity
- Loop puliti e ottimizzati
- Fisica realistica e peso del movimento
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3D Character Animator, Character Designer, Technical Artist
- DaStati Uniti
- Membro daott 2024
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Olandese
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FAQ
Traduzione automatica.
Offri animazioni personalizzate di creature?
Assolutamente sì! Scrivimi con le tue idee e le adatterò al tuo gioco.
Quali formati di file riceverò?
Di solito in FBX, ma posso anche fornire asset compatibili con UE5 sequencer o file compatibili con Unity.
Realizzi animazioni di creature multi-limbed o volanti?
Certamente, posso animare qualsiasi cosa, dai draghi ai ragni ai mutanti.

