Costruirò diversi personaggi di metahuman e popolazioni di npc in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di una folla credibile di personaggi MetaHuman e NPC in Unreal Engine per il tuo gioco, film, simulazione o mondo virtuale?
Creo diverse crowd di MetaHuman e popolazioni di NPC progettate per progetti Unreal Engine. Invece di far sembrare ogni personaggio identico, posso sviluppare variazioni nell'aspetto, nell'abbigliamento, negli acconciature, nei tipi di corpo e nei dettagli dei personaggi per creare ambienti più naturali e popolati.
I miei servizi includono:
Creazione di NPC MetaHuman
Variazioni dei personaggi della folla
Popolazioni di NPC in Unreal Engine
Personalizzazione di umani digitali
Variazione dell'aspetto dei personaggi
Configurazione di abbigliamento e accessori
Preparazione di capelli e grooming
Asset di personaggi pronti per la folla
Ottimizzazione dei personaggi in tempo reale
Posso lavorare da riferimenti, concetti, MetaHumans esistenti o requisiti del tuo progetto.
Se hai bisogno di pedoni in città, personaggi di sfondo, NPC di gioco, popolazioni di simulazione o folle cinematografiche, posso creare asset di personaggi organizzati adatti al tuo workflow in Unreal Engine.
Invia i tuoi riferimenti e dettagli del progetto e costruiamo una popolazione digitale realistica per il tuo mondo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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