Creerò accessori di abbigliamento 3D pronti per il gioco e asset low poly


Informazioni su questo servizio
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Un asset 3D dettagliato è inutile in gioco se la topologia è troppo pesante, la geometria è disordinata o il design non è mai stato pensato per l'uso in tempo reale.
Creo abbigliamento 3D pronto per il gioco, accessori per personaggi, oggetti di scena e asset low-poly costruiti intorno al tuo personaggio e alle esigenze del gioco.
Hai bisogno di equipaggiamento per un personaggio esistente? Posso modellare armature, giacche, outfit, cinture, borse, maschere, caschi, calzature, gioielli, props indossabili e accessori per personaggi partendo da concept art o riferimenti.
Hai bisogno di asset di gioco aggiuntivi? Posso anche creare armi ottimizzate, props ambientali, oggetti di inventario, oggetti collezionabili e set di asset low-poly.
Il workflow può includere:
Modellazione abbigliamento personaggi
Accessori per personaggi
Asset pronti per il gioco
Asset 3D low-poly
Equipaggiamento indossabile
Armature e gear
Props di gioco
Retopologia
UV mapping
Texturing PBR
Ottimizzazione dei poligoni
Preparazione LOD
Gli asset possono essere preparati in base al workflow di Unity, Unreal Engine o altri motori di gioco in tempo reale, a seconda delle esigenze del progetto.
Invia il personaggio, il concept, i requisiti di poly e il motore di destinazione. Costruirò l'asset in modo che funzioni esattamente dove serve.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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