Costruirò gioco browser html5 in javascript, phaser js, annunci giocabili three js webgl


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Giochi HTML5 personalizzati, annunci giocabili ed esperienze web interattive.
Creo giochi per browser e annunci giocabili usando JavaScript, Phaser JS e Three.js/WebGL, da semplici giochi arcade 2D a esperienze 3D in tempo reale, tutti eseguiti istantaneamente nel browser senza bisogno di download.
Puoi vedere il mio portfolio con Sky Dodger e Cube Runner (2D, vanilla JS/Canvas, e 3D, Three.js/WebGL), entrambi demo completamente giocabili che mostrano un gameplay reale e funzionante.
Ciò che offro:
- Giochi HTML5 personalizzati, 2D e 3D
- Sviluppo di giochi con Phaser JS per build più veloci e scalabili
- Three.js/WebGL per esperienze 3D in tempo reale
- Annunci giocabili HTML5 ottimizzati per Unity Ads, AppLovin, ironSource e Facebook/Google Ads
- Meccaniche basate sulla fisica, sistemi di punteggio e controlli reattivi per mobile touch e desktop
- Codice sorgente pulito e ben strutturato di cui hai pieno possesso
Perché lavorare con me:
- Demo reali e giocabili nel mio portfolio, non solo descrizioni
- Comunicazione diretta e onesta su cosa è realistico per il tuo timeline e budget
- A mio agio con diversi strumenti, vanilla JS, Phaser e Three.js, così posso scegliere quello giusto per il tuo progetto
Hai un'idea specifica per un gioco o un annuncio giocabile? Contattami prima di ordinare così posso definirne il scope.
Scopri di più su Nicholas
AI Automation Specialist
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
I tuoi giochi funzionano su mobile?
Sì, tutti i miei giochi sono progettati per essere responsive fin dall'inizio, con supporto completo al touch control insieme a tastiera/mouse. funzionano direttamente su qualsiasi dispositivo mobile o browser, senza bisogno di scaricare app.
Puoi creare un'app mobile installabile (App Store/Google Play)?
Sì, posso confezionare il tuo gioco per l'App Store e Google Play usando Capacitor/Cordova, oppure svilupparlo nativamente con Unity/Godot, a seconda delle esigenze del tuo progetto. È più complesso di un gioco browser, quindi scrivimi con il tuo concept per un preventivo preciso e i tempi di consegna.
Sono il proprietario del codice sorgente?
Sì, il codice sorgente completo è incluso in ogni ordine.
Posso vedere degli esempi prima di ordinare?
Sì, dai un'occhiata al mio portfolio con "Sky Dodger" (2D) e "Cube Runner" (3D), entrambi demo completamente giocabili realizzati per mostrare il gameplay reale, non solo screenshot.

