Costruirò gioco browser html5 in javascript, phaser js, annunci giocabili three js webgl

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eric_hoy
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Nicholas
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Giochi HTML5 personalizzati, annunci giocabili ed esperienze web interattive.


Creo giochi per browser e annunci giocabili usando JavaScript, Phaser JS e Three.js/WebGL, da semplici giochi arcade 2D a esperienze 3D in tempo reale, tutti eseguiti istantaneamente nel browser senza bisogno di download.


Puoi vedere il mio portfolio con Sky Dodger e Cube Runner (2D, vanilla JS/Canvas, e 3D, Three.js/WebGL), entrambi demo completamente giocabili che mostrano un gameplay reale e funzionante.


Ciò che offro:

  • Giochi HTML5 personalizzati, 2D e 3D
  • Sviluppo di giochi con Phaser JS per build più veloci e scalabili
  • Three.js/WebGL per esperienze 3D in tempo reale
  • Annunci giocabili HTML5 ottimizzati per Unity Ads, AppLovin, ironSource e Facebook/Google Ads
  • Meccaniche basate sulla fisica, sistemi di punteggio e controlli reattivi per mobile touch e desktop
  • Codice sorgente pulito e ben strutturato di cui hai pieno possesso


Perché lavorare con me:

  • Demo reali e giocabili nel mio portfolio, non solo descrizioni
  • Comunicazione diretta e onesta su cosa è realistico per il tuo timeline e budget
  • A mio agio con diversi strumenti, vanilla JS, Phaser e Three.js, così posso scegliere quello giusto per il tuo progetto

Hai un'idea specifica per un gioco o un annuncio giocabile? Contattami prima di ordinare così posso definirne il scope.

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Nicholas

AI Automation Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
Hi, I'm Nicholas — I build automation, bots, AI apps, and browser games. 🤖 AI Agents: Claude Code agents & n8n workflows that connect your tools and cut manual work. 💬 Telegram Bots: Custom shop bots in Python with Stripe & crypto payments. 💻 AI Web Apps: Fixing & deploying Lovable/Bolt apps with Supabase, live on Vercel. 🎮 Browser Games: Custom 2D & 3D HTML5 games built with JavaScript, Canvas, and Three.js. I build games using Unity, Godot, Phaser, PixiJS, Three.js, Babylon.js, React, and Next.js. Message me before ordering so we can scope it right.

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