Creerò un tileset in pixel art dall'alto e una tilemap per il tuo gioco RPG 2D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un tileset dall'alto che si incastri perfettamente e che punti bene nel tuo mondo di gioco?
Creo tileset in pixel art per giochi 2D dall'alto: RPG, simulazioni agricole, dungeon crawler e giochi d'avventura.
Cosa ottieni:
- Tiles seamless a 16×16, 32×32 o 64×64
- Terreno, muri, acqua, sentieri, scogli e transizioni
- Oggetti e decorazioni: alberi, rocce, recinzioni, mobili
- Una tilemap di esempio che mostra come si incastrano tutto insieme
- Un foglio di tileset su una griglia pulita, in PNG trasparenti
- File pronti per Tiled, Unity, Godot, GameMaker e RPG Maker
Come funziona:
- Condividi tema del gioco, dimensione delle tessere e riferimenti
- Invio una tile di prova nello stile per l'approvazione
- Creo l'intero tileset
- Riceverai un tileset organizzato, pronto all'importazione con una tilemap di esempio
Hai bisogno di un bioma completo come foresta, dungeon, villaggio, deserto o neve? Scrivimi prima di ordinare e ti consiglierò il pacchetto giusto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel Art Game Artist, Characters, Sprite Sheets And Tilesets for Indie Games
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Olandese
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FAQ
Traduzione automatica.
Qual è la differenza tra un tileset e una tilemap?
Un tileset è la raccolta di tile singole. Una tilemap è una disposizione che mostra come quelle tessere si combinano in una scena di gioco. Premium include entrambi.
I tiles si connettono senza soluzione di continuità?
Sì. Ogni tessera viene testata in una disposizione di esempio in modo che i bordi e le transizioni si allineino senza viste crepe.
Riesci ad abbinare la mia arte o i miei personaggi esistenti?
Sì. Inviami screenshot o sprite e abbinerò la palette, la prospettiva e il livello di dettaglio.
Quale dimensione di tile dovrei scegliere?
Usa la dimensione che già usa la griglia del tuo gioco. Se non hai deciso, 16×16 è adatta a giochi in stile retrò e 32×32 è la scelta più comune per RPG indie.
Realizzi tiles animate?
Sì, per acqua, lava, torce e erba. Scrivimi per un preventivo.

