Scriverò 52 facemorphs, kit live, vrm, rig3d per stream, glb, 3d guidato da AI, app, avatar browser


Informazioni su questo servizio
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Buongiorno
Qui creerò avatar guidato da AI con ossa/scheletri completi. La mia arte 3D/avatar, volto, bocca e corpo possono essere controllati dal sistema AI/compagnia AI
Perché? Perché configurerò un avatar 3D con ossa/scheletri compatibili adatti all'uso in tempo reale.
Ambito di lavoro:
- Creare un personaggio 3D 100% simile al tuo riferimento (pelliccia, cartone animato, realistico o stilizzato)
- Rigging completo del corpo per animazioni
- Creare rig facciale per espressioni e sincronizzazione labiale
- Implementare battito e movimento degli occhi
- Abilitare il tracciamento della testa
- Sostenere il movimento di mani e dita
- Garantire compatibilità con VTube Studio/VRM e Animaze
- Esportare il personaggio come VRM/GLB
- Fornire file Blender puliti e finali
L'avatar funzionerà in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, particelle GPU, Blender e Geometry Nodes. Il modello funzionerà senza problemi in tempo reale e manterrà il volto, gli occhi, i capelli, i colori e l'identità delle particelle approvati
Three.js/WebGL per rendering in tempo reale
Blazor Server con .NET
SignalR per comunicazione in tempo reale
Shader JavaScript e GLSL
Integrazione con telecamera e pannelli di controllo interattivi
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Avatar optimizing for RealTime, VRM, model productions for web, GLB
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio14 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
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