Scriverò 52 facemorphs, kit live, vrm, rig3d per stream, glb, 3d guidato da AI, app, avatar browser

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Buongiorno

Qui creerò avatar guidato da AI con ossa/scheletri completi. La mia arte 3D/avatar, volto, bocca e corpo possono essere controllati dal sistema AI/compagnia AI

Perché? Perché configurerò un avatar 3D con ossa/scheletri compatibili adatti all'uso in tempo reale.

Ambito di lavoro:

  • Creare un personaggio 3D 100% simile al tuo riferimento (pelliccia, cartone animato, realistico o stilizzato)
  • Rigging completo del corpo per animazioni
  • Creare rig facciale per espressioni e sincronizzazione labiale
  • Implementare battito e movimento degli occhi
  • Abilitare il tracciamento della testa
  • Sostenere il movimento di mani e dita
  • Garantire compatibilità con VTube Studio/VRM e Animaze
  • Esportare il personaggio come VRM/GLB
  • Fornire file Blender puliti e finali


L'avatar funzionerà in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, particelle GPU, Blender e Geometry Nodes. Il modello funzionerà senza problemi in tempo reale e manterrà il volto, gli occhi, i capelli, i colori e l'identità delle particelle approvati

Three.js/WebGL per rendering in tempo reale

Blazor Server con .NET

SignalR per comunicazione in tempo reale

Shader JavaScript e GLSL

Integrazione con telecamera e pannelli di controllo interattivi

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Avatar optimizing for RealTime, VRM, model productions for web, GLB

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio14 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
GoodDay Cl My expertise here based on creating 3D avatar and complete setup for AI controlled app, web/browser, & Live stream. Also I create characters for animated video, VFX, & game assets -Real-Time avatar: I create 3D model that look like your ref. exactly(100% similar), realistic texture(color), optimized and fully integrated for your web, app/browser, My arts are useful for Unity/UE5 live link, Live stream, vtube(TalkingHead) compatible What I need is just your reference, I'll take care of the rest and share you import and ready to use in real-time files(GLB/VRM) with editable BLEND file

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