Importo e utilizzo in tempo reale di 3D, facciale, vrm, glb, avatar AI interattivo, arkit52, lipsync


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Qui incontri Ericbyolla, "un artista 3D professionista che crea avatar per sistemi AI, modelli interattivi AI, compagnia AI... e così via
I miei avatar/arte 3D funzionano in progetti di three js/javaScript/React Three Fiber, vtube controllato da AI, e supportano lipsync in tempo reale, espressioni facciali, transizioni di animazione fluide e altro ancora.
Sviluppo avatar/personaggi 3D che sono al 100% uguali ai tuoi riferimenti, ottimizzati con dettagli necessari e ben integrati per l'uso in tempo reale (streaming live, web GLB, browser e app) e fornisco file 3D che il tuo sviluppatore può semplicemente caricare e attivare le animazioni e il rigging dai progetti/avatar
Farò
- Personaggio realistico a tutto corpo basato sul mio riferimento (ressemblanza al 100%)
- Rig completo del corpo umanoide
- Rig facciale / blendshapes
- Sbatte di palpebre naturale
- Animazione mandibola e bocca
- Viseme lip-sync (A, E/I, O, U, M/B/P, F/V, L/T/D/N, S/Z)
- Deformazione facciale naturale durante il parlato
- Deformazione pulita di spalle, collo e braccia
- Fisica di vestiti e corpo
- Possibilità di usare animazioni del corpo mentre si parla
- Ottimizzato per uso web in tempo reale
- Esportazione finale in VRM/GLB/GLTF compatibile con Three js
Scopri di più su Ericbyolla
Avatar optimizing for RealTime, VRM, model productions for web, GLB
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio14 ore
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Inglese, Spagnolo, Francese
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