Costruirò sistemi di gioco personalizzati in godot con gdscript o csharp

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erick_reis_
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ian reis
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Stai creando un gioco in Godot 4 ma hai bisogno di un sistema solido fatto in fretta?


Sono specializzato nello scrivere sistemi GDScript puliti, ben strutturati, che si integrano nel tuo progetto esistente senza creare confusione. Che tu abbia bisogno di un sistema di combattimento, inventario, gestore di salvataggi/caricamenti, componenti UI o una macchina a stati personalizzata, consegnerò codice organizzato, riutilizzabile e con documentazione chiara, così potrai mantenerlo e ampliarlo da solo.


Ciò che posso costruire:

Sistemi di combattimento (hitbox, pipeline di danno, effetti di stato)

Sistema di inventario e oggetti con UI drag-and-drop

Sistema di salvataggio/caricamento usando Godot Resources o JSON

Componenti UI personalizzati (HUD, menu, tooltip)

Macchine a stati per i personaggi (idle/corsa/attacco/morte)

Qualsiasi altra meccanica di gioco, chiedi pure!


Tutte le consegne includono:

Codice GDScript pulito, commentato

Breve guida all'uso (come integrare/configurare)

1 revisione inclusa


Lavoro esclusivamente con Godot 4.x. Per favore condividi i dettagli del tuo progetto prima di ordinare, così posso confermare l'ambito.

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ian reis

Game Developer

5,0(2)
  • DaBrasile
  • Membro daott 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Portoghese, Spagnolo, Inglese
I am a game developer master, rpg, fps, puzzle. Godot Engine, Unreal Engine, S&box Editor, Roblox Developer. Since 2021, I have experience em collab e others.

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