Costruirò sistemi di gioco personalizzati in godot con gdscript o csharp


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai creando un gioco in Godot 4 ma hai bisogno di un sistema solido fatto in fretta?
Sono specializzato nello scrivere sistemi GDScript puliti, ben strutturati, che si integrano nel tuo progetto esistente senza creare confusione. Che tu abbia bisogno di un sistema di combattimento, inventario, gestore di salvataggi/caricamenti, componenti UI o una macchina a stati personalizzata, consegnerò codice organizzato, riutilizzabile e con documentazione chiara, così potrai mantenerlo e ampliarlo da solo.
Ciò che posso costruire:
Sistemi di combattimento (hitbox, pipeline di danno, effetti di stato)
Sistema di inventario e oggetti con UI drag-and-drop
Sistema di salvataggio/caricamento usando Godot Resources o JSON
Componenti UI personalizzati (HUD, menu, tooltip)
Macchine a stati per i personaggi (idle/corsa/attacco/morte)
Qualsiasi altra meccanica di gioco, chiedi pure!
Tutte le consegne includono:
Codice GDScript pulito, commentato
Breve guida all'uso (come integrare/configurare)
1 revisione inclusa
Lavoro esclusivamente con Godot 4.x. Per favore condividi i dettagli del tuo progetto prima di ordinare, così posso confermare l'ambito.
Scopri di più su ian reis
Game Developer
- DaBrasile
- Membro daott 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Portoghese, Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.

