Scriverò sistemi Roblox autorevoli con server sicuri in Luau

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erick_reis_
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ian reis
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Hai bisogno di una funzione che funzioni fin da subito e che non sia facilmente sfruttabile? Scrivo sistemi Luau puliti e documentati per Roblox: inventario, negozi, animali, missioni, abilità, strumenti, combattimento, progression e molto altro.


Cosa ottieni:

- Logica server-authoritative: il server decide, il client chiede solo (remote resistenti agli exploit)

- Salvataggio dati sicuro con DataStore, così i giocatori non perdono progressi

- Script modulari, leggibili con commenti

- Interfaccia di base collegata al sistema

- Testato in Studio con più client prima della consegna

- 7 giorni di correzioni gratuite dopo la consegna


Come ordinare: mandami una breve descrizione della feature (cosa fa il giocatore e cosa deve essere salvato). Rispondo con un piano chiaro, prezzo e data di consegna. Niente risposte vaghe, niente sparizioni.


Non incluso: arte, modelli 3D, animazioni e suono. Posso usare i tuoi asset o semplici placeholder.

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ian reis

Game Developer

5,0(2)
  • DaBrasile
  • Membro daott 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Portoghese, Spagnolo, Inglese
Game developer focused on Roblox (Luau) and Godot 4 (GDScript). I fix bugs in live games, build server-authoritative systems with safe data saving, and help with Godot multiplayer. Clear scope before every order, tested code and a short written handover. Developing games since 2021. Message me with your problem and I will reply with a plan, price and delivery date.

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