Creerò e porterò modello sfm, modello giocatore gmod, porting, modello tf2, left 4 dead 2

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Eric W
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PER FAVORE CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE per confermare dettagli e prezzi per il tuo progetto specifico. Source Engine può essere imprevedibile, e voglio assicurarmi che il tuo modello funzioni perfettamente! 


Stai cercando di dare vita al tuo personaggio originale in Source Filmmaker? Che tu abbia bisogno di un modello personalizzato creato da zero, di un modello esistente portato in SFM, o di un rig completo con flex faciali e bodygroups, sei nel posto giusto!


Il mio processo:

  1. Consultazione - Discutere l'ambito e i requisiti del progetto
  2. Revisione reference - Analizzare concept art o schede di riferimento
  3. ️ Modellazione/Porting - Creare o convertire il tuo modello in formato SFM
  4. Test & Revisioni - Assicurarsi che tutto funzioni in engine
  5. Consegna - Inviare il file .mdl completato e le istruzioni


CONTATTAMI PRIMA - Ogni progetto è unico, e devo valutare la complessità prima di fare un preventivo.

Limiti del modello - C'è un limite di 128 flexes per modello; progetti complessi potrebbero richiedere una riduzione

Grazie.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Eric W

3D Potential expert

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Esperanto
I am a 3D character modeler focused on the intersection of high-end realism and interactive game design. My primary medium is character creation for Garry’s Mod, a process that allows me to combine the technical rigor of game development with the artistic freedom of digital sculpting. Workflow: I begin with high-poly sculpting (ZBrush/Blender) to catch the organic nuance of the character, followed by a careful retopology process to ensure efficiency for the Source Engine. I rely heavily on advanced PBR texturing for realistic surfaces, but my true specialty lies in rigging and facial flexes.

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