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Eric W
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Eric W

3D Potential expert

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2024
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Esperanto
I am a 3D character modeler focused on the intersection of high-end realism and interactive game design. My primary medium is character creation for Garry’s Mod, a process that allows me to combine the technical rigor of game development with the artistic freedom of digital sculpting. Workflow: I begin with high-poly sculpting (ZBrush/Blender) to catch the organic nuance of the character, followed by a careful retopology process to ensure efficiency for the Source Engine. I rely heavily on advanced PBR texturing for realistic surfaces, but my true specialty lies in rigging and facial flexes.

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