Progetterò ambienti 3d, mappe e livelli in Unreal Engine

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Ogni grande mondo di gioco racconta una storia prima che venga pronunciata una singola battuta.


Creo ambienti 3D pronti per il gioco in Unreal Engine 5, come paesaggi, livelli e mappe, che hanno atmosfera, composizione e anima.


Offro servizi personalizzati di design ambientale, modellazione e texturing realistico del terreno, progettazione dettagliata dei livelli, creazione di mappe del mondo e servizi di illuminazione e ottimizzazione.


Cosa aspettarti

  • Design ambientale personalizzato (terre, cieli, acqua, ecc.)
  • Ambientazioni uniche e fatte a mano
  • Texture e materiali di alta qualità
  • Progettazione di livelli interattivi e coinvolgenti
  • Integrazione perfetta con Unreal Engine
  • Terreno realistico e texturing dettagliato
  • Progettazione dettagliata dei livelli
  • Creazione di mappe del mondo
  • Illuminazione e ottimizzazione
  • Progettazione dettagliata dei livelli (architettura, props, foliage)
  • Effetti di illuminazione e atmosferici


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2D 3D GAME DEVELOPER, 3D ARTIST AND ANIMATOR

  • DaColombia
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio14 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo, Olandese, Cinese, Arabo
I'm a professional Unity and Unreal Engine developer with over 5 years of experience, I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer systems (EOSCore, Steam), Niagara VFX, and game engine optimization. My expertise spans core development, animation integration, performance profiling, and LOD techniques. I’m skilled in building robust multiplayer systems with TCP/UDP replication, Amazon GameLift, and integrating online subsystems. Additionally, I develop immersive VR/AR experiences for devices like Oculus Quest 2/3, with a focus on motion controls and performance optimization

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