Creerò modello 3d, modellazione personaggi 3d, rigging, per animazione e gioco

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Ernest Roch
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Benvenuto!

La tua animazione o il tuo gioco sono bloccati perché il personaggio 3D sembra rigido, si deforma male o arriva senza un rig utilizzabile?

I modelli scadenti e i rig rotti ti fanno perdere settimane di tempo di produzione.


Creo modelli 3D personalizzati e modellazione di personaggi 3D con topologia pulita e rig professionale, così il tuo personaggio è pronto per l'animazione e i motori di gioco fin dal primo giorno. Dimentica di dover sistemare tutto. Otterrai un modello che si piega, si muove e si comporta come hai immaginato.


COSA OTTIENI:

  • Modello 3D personalizzato basato sul tuo concept, riferimento o idea
  • Modellazione di personaggi 3D realistici, stilizzati o low poly
  • Topologia pulita e ottimizzazione UV
  • Texture PBR o dipinte a mano
  • Rig completo del corpo con pesatura
  • Rig facciale e animazioni (Premium)
  • File FBX, OBJ e Blend pronti all'importazione


PERFETTO PER:

Sviluppatori di giochi, animatori, studi indie, registi, creatori di VR e content creator che hanno bisogno di personaggi pronti per la produzione senza problemi tecnici.


STRUMENTI CHE USO:

Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine.


PERCHÉ I CLIENTI MI SCEGLIONO:

  • Lavoro preciso e di alta qualità,
  • Risposte rapide,
  • Attenzione ai dettagli,
  • Revisioni fino a quando non sei completamente soddisfatto.


Scrivimi con il tuo concept, creerò un modello che adorerai.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo, Tedesco
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

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