Farò modellazione low poly 3d di personaggi, rigging per asset di gioco e animazione

E
ernestroch
E
ernestroch
Ernest Roch
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Benvenuto!

Modelli 3D poco curati e animazioni rigide rovinano l'aspetto visivo dei tuoi giochi?


Asset poco ottimizzati causano cali di frame, deformazioni brutte e giocatori frustrati. Hai bisogno di modelli low poly puliti, performanti, che siano incredibili da vedere e funzionino perfettamente nel motore.


Creo personaggi 3D low poly pronti per il gioco e rigging personalizzato pensato per animazioni fluide e integrazione senza problemi. Che tu stia sviluppando un titolo indie, un gioco mobile o un progetto di animazione stilizzata, i tuoi asset saranno leggeri, visivamente sorprendenti e tecnicamente precisi.


Ciò che ottieni

  • Modellazione di personaggi 3D low poly personalizzata e ottimizzata per i giochi
  • Topologia pulita e unwrapping UV efficiente
  • Rigging avanzato per personaggi, pronto per l'animazione
  • Compatibilità con motori di gioco come Unity e Unreal Engine
  • Consegna di file puliti con attenzione ai dettagli


Ideale per

  • Sviluppatori di giochi indie
  • Studi di giochi mobile
  • Animatori e creatori digitali


Strumenti usati

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity / Unreal Engine


Ottieni asset di alta qualità, comunicazione rapida e dedizione illimitata alla tua visione.


Contattami oggi per discutere i requisiti del tuo progetto e iniziare!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo, Tedesco
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

Traduzione automatica.