Realizzerò rig pronto per il gioco, texture PBR e modellazione di personaggi 3D stilizzati in blender


1 ordine in coda
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao!
Il tuo personaggio di gioco è bloccato in limbo perché il rig si rompe in engine, gli UV sono disordinati o le texture sembrano piatte?
Riparare pesi sbagliati e mappe stirate richiede giorni che non hai.
Consegno rig pronto per il gioco, texture PBR, UV e modellazione di personaggi 3D stilizzati in Blender, progettati per importare puliti e animare correttamente al primo tentativo. Niente più patching di lavori altrui. Ottieni un personaggio che si deforma fluidamente, ha un aspetto fantastico sotto l'illuminazione dell'engine e si inserisce direttamente nel tuo progetto.
COSA OTTIENI:
- Modellazione di personaggi 3D stilizzati in Blender partendo dal tuo concept o riferimento
- Topologia pulita per la deformazione
- UV unwrapping ordinato e ottimizzato
- Texture PBR (colore di base, roughness, metallic, normal)
- Rig pronto per il gioco con peso dipinto
- Rig facciale e animazioni (Premium)
- File FBX e .blend, pronti per Unity e Unreal
PERFETTO PER:
Sviluppatori di giochi indie, animatori, creatori di VR, studi di giochi mobili e creatori di contenuti
STRUMENTI CHE USO:
Blender, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Unity.
PERCHÉ I CLIENTI MI SCEGLIONO:
- Lavoro preciso e di alta qualità
- Comunicazione rapida
- Attenzione ai dettagli
Scrivimi con il tuo concept, engine di destinazione e stile, e creeremo un personaggio stilizzato pulito per te.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ernest Roch
I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character
- DaFrancia
- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Posso ordinare solo il rig, gli UV o le texture per il mio modello?
Sì, purché il modello sia pulito e in formato standard. Scrivimi prima con il tuo file così posso confermare scope, tempistiche e prezzo.
Consegni il file sorgente di Blender?
Sì, il file .blend è incluso nel pacchetto Standard e Premium. Può essere aggiunto al Basic come extra.
Quali mappe di texture PBR consegni?
Mappe di colore di base, roughness, metallic e normal, più occlusione ambientale su richiesta. Le dimensioni delle texture (1K, 2K o 4K) possono essere adattate al tuo progetto.
Il rig è davvero pronto per il gioco?
Sì. Il rig è costruito per una deformazione pulita con peso ben dipinto, gerarchia di ossa chiara e esportazione FBX che si importa facilmente in Unity e Unreal.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Concept art, immagini di riferimento o una descrizione scritta del tuo personaggio, più il tuo engine di destinazione (Unity, Unreal o altro) e qualsiasi limite di poligoni.
