Realizzerò rig pronto per il gioco, texture PBR e modellazione di personaggi 3D stilizzati in blender

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Ernest Roch

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Ciao!

Il tuo personaggio di gioco è bloccato in limbo perché il rig si rompe in engine, gli UV sono disordinati o le texture sembrano piatte?

Riparare pesi sbagliati e mappe stirate richiede giorni che non hai.


Consegno rig pronto per il gioco, texture PBR, UV e modellazione di personaggi 3D stilizzati in Blender, progettati per importare puliti e animare correttamente al primo tentativo. Niente più patching di lavori altrui. Ottieni un personaggio che si deforma fluidamente, ha un aspetto fantastico sotto l'illuminazione dell'engine e si inserisce direttamente nel tuo progetto.


COSA OTTIENI:

  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati in Blender partendo dal tuo concept o riferimento
  • Topologia pulita per la deformazione
  • UV unwrapping ordinato e ottimizzato
  • Texture PBR (colore di base, roughness, metallic, normal)
  • Rig pronto per il gioco con peso dipinto
  • Rig facciale e animazioni (Premium)
  • File FBX e .blend, pronti per Unity e Unreal


PERFETTO PER:

Sviluppatori di giochi indie, animatori, creatori di VR, studi di giochi mobili e creatori di contenuti


STRUMENTI CHE USO:

Blender, Substance Painter, ZBrush, Unreal Engine, Unity.


PERCHÉ I CLIENTI MI SCEGLIONO:

  • Lavoro preciso e di alta qualità
  • Comunicazione rapida
  • Attenzione ai dettagli

Scrivimi con il tuo concept, engine di destinazione e stile, e creeremo un personaggio stilizzato pulito per te.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • DaFrancia
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo, Tedesco
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

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