Risolverò bug e scriverò script in C# in Unity


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Ogni problema di codice è unico. Per garantire la soluzione migliore, una valutazione corretta del progetto e un prezzo preciso, inviami prima un messaggio. Gli ordini senza discussione preventiva potrebbero essere cancellati.
Benvenuto nel tuo servizio professionale di risoluzione bug in Unity e scripting in C#!
Se sei bloccato con un meccanismo di gioco rotto, errori di compilazione, lag fastidiosi o una funzione che non funziona, non preoccuparti. Sono uno sviluppatore Unity professionista pronto a debug, ottimizzare e scrivere codice C# pulito per il tuo gioco.
️ Cosa posso fare per il tuo progetto Unity:
- Risolvere errori di runtime, bug e avvisi del compilatore in C#
- Scrivere script C# personalizzati per nuove meccaniche di gioco
- Programmare sistemi UI, menu e logica dell'inventario
- Ottimizzare le prestazioni (ridurre lag, risolvere memory leak e chiamate di rendering)
- Refactoring di architetture di codice vecchie o non ottimizzate
Risolveremo il tuo codice e faremo funzionare il tuo gioco senza problemi. Scrivimi subito, condividi i tuoi script o errori e troviamo una soluzione!
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Come accederai al mio progetto per risolvere il bug?
Puoi inviarmi i file del tuo progetto Unity come cartella zip compressa tramite Google Drive o Dropbox. In alternativa, puoi darmi accesso al tuo repository GitHub o GitLab se usi il controllo di versione.
Il pacchetto Basic copre più bug?
No. Il pacchetto Basic è progettato per risolvere un singolo bug specifico o scrivere uno script semplice. Se hai più bug o un sistema intero rotto, contattami prima così posso creare un'offerta personalizzata per te.
Cosa succede se il bug è causato da un asset di terze parti?
Se il problema è all’interno di un asset di terze parti closed-source dall’Asset Store, lo indagherò e cercherò una soluzione temporanea. Contattami prima di acquistare così posso verificare il nome dell’asset.
