Creerò asset di gioco 3d low poly ambiente prop e personaggio in Unity per mobile


Informazioni su questo servizio
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Non perdere FPS a causa di modelli pesanti e non ottimizzati. Creo asset di gioco 3D low poly pronti all'uso ottimizzati per Unity, Unreal Engine, Godot e altri motori di gioco moderni senza sacrificare qualità.
Hai bisogno di un asset di gioco 3D, personaggio low poly, prop di gioco, arma, veicolo, ambiente o kit modulari per edifici? Offro modellazione 3D professionale, retopologia, UV mapping, pittura di texture PBR, arte stilizzata per giochi e mesh ottimizzate per prestazioni in tempo reale.
I servizi includono:
- Personaggi low poly, NPC, creature, armi, prop e veicoli
- Ambientazioni modulari, edifici, paesaggi e asset di livello
- Topologia pulita, mesh ottimizzata, UV unwrap e texture PBR
- Personaggi riggati (opzionale)
- File FBX, OBJ e BLEND pronti per Unity e Unreal
- Ogni asset è realizzato per gameplay fluido, caricamenti veloci e integrazione senza problemi, mantenendo lo stile vibrante che i giocatori amano.
Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto e creare asset di alta qualità pronti per il gioco che funzionano perfettamente.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Architectural Visualization and Low Poly Asset Specialist
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
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Italiano, Spagnolo, Inglese, Tedesco, Francese
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FAQ
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Questi asset di gioco sono pronti per essere usati in Unity o Unreal Engine?
Sì, ogni progetto di modellazione 3D che consegno è completamente pronto per il gioco. Che tu abbia bisogno di un singolo prop di ambiente o di un personaggio completamente riggato, i file sono ottimizzati specificamente per un'importazione senza problemi con geometria pulita e scala corretta.
Quali formati di file fornisci per i modelli?
Consegno il tuo asset di gioco 3D low poly finale in formati FBX e OBJ, gli standard del settore per lo sviluppo di giochi. Se hai bisogno dei file sorgente originali per future modifiche, fornisco anche il file nativo Blender (.blend) su richiesta.
I tuoi personaggi 3D vengono con rigging per l'animazione?
Sì, se ordini il pacchetto Standard o Premium, il tuo personaggio stilizzato includerà un rig umanoide standard. Questo garantisce che il modello sia pronto per applicare animazioni personalizzate o dati di motion capture direttamente nel tuo engine di gioco.
Gli prop di ambiente sono modulari?
Assolutamente. Se scegli il kit Premium, ogni pezzo (come muri, pavimenti e casse) è progettato per incastrarsi perfettamente su una griglia. Questo ti permette di creare infinite variazioni architettoniche del livello senza sforzo.
Come gestisci le texture di questi oggetti stilizzati?
Utilizzo Substance Painter per creare texture PBR di alta qualità (Physically Based Rendering). Il tuo asset presenterà mappe Albedo, Normal, Metallic e Roughness ottimizzate che reagiscono perfettamente alle impostazioni di illuminazione virtuale.
Puoi adattarti a una direzione artistica specifica per il mio gioco indie?
Certamente. Sebbene la mia competenza principale sia la modellazione low poly, posso adattarmi a varie estetiche visive. Inviami il concept art o screenshot di riferimento e garantirò che il nuovo design si integri perfettamente nel tuo mondo.
Devo acquistare più gig se voglio un livello completo di gioco?
Assolutamente no! Il livello Premium offre un kit modulare completo. Se le tue esigenze superano quel pacchetto, contattami per un'offerta personalizzata che comprenda tutti gli asset Unity necessari in una consegna unificata.

