Svilupperò sistemi di gameplay 2D, intelligenza artificiale e meccaniche in Unity

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erzasayhi
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Hung Phan
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Hai bisogno di un sistema di gameplay personalizzato per il tuo gioco 2D in Unity?

Ti aiuterò a creare meccaniche di gameplay pulite, efficienti e riutilizzabili, su misura per il tuo progetto.

Che tu stia creando un prototipo o espandendo il tuo gioco, posso sviluppare sistemi facili da integrare e progettati per funzionare senza problemi nel tuo flusso di lavoro.


Le cose che posso fare:

  • Sistemi di movimento dei personaggi
  • Comportamento dell'AI e logica NPC
  • Meccaniche di combattimento
  • Controllo unità in stile RTS e formazioni
  • Sistemi di interazione (click, trigger, logica UI)
  • Funzionalità di gameplay personalizzate basate sulla tua idea


️ Perché scegliere me:

  • Forte attenzione a sistemi di gameplay e logica
  • Esperienza nella creazione di meccaniche complesse (RTS, AI, sistemi basati sulla fisica)
  • Codice pulito e organizzato
  • Progettato per scalabilità e riutilizzo


Esempio del mio lavoro:

Ho sviluppato un prototipo RTS 2D con:

  • Controllo multi-unità
  • Sistema di formazione
  • Pathfinding e gestione delle collisioni

Questa esperienza mi permette di gestire sia sistemi di gameplay semplici che più avanzati.


Prima di ordinare:

Contattami prima per discutere le tue esigenze.

Questo aiuta a garantire il miglior risultato per il tuo progetto.


Prova il mio gioco: https://erza-lotus-arcane.itch.io/fantasy-of-peace

Nota: In questa gig, level si riferisce a un gamep

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Hung Phan

Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer

  • DaVietnam
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
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    Vietnamita
I am currently a student of Hue University of Science in the IT field. I have experience in programming for 7 years. Game dev in 2D/2.5D/3D (Unity) for 5 years. Low-poly model in Blender for 1 year. And English writing, proofreading, and translation for 2 years. I am currently focused mainly on Game Dev, but I am really flexible if you want me to build your personal tools or help with language-related work. > If you have any other questions (for example, about my work demo), you can send me an email directly before you decide whether I will be your partner or not.

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