Svilupperò giochi di puzzle, idle e di simulazione in Unity

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Ciao,

Sono il lead developer di Unity presso Imaginary Workstation, un'azienda specializzata nello sviluppo di giochi e applicazioni di simulazione. Il mio team ed io creiamo giochi e applicazioni visivamente sorprendenti e ad alte prestazioni.


Siamo orgogliosi di aver completato oltre 50 progetti di giochi Unity con eccellenza per vari clienti e piattaforme.


Utilizziamo tecnologie aggiornate e pratiche standard del settore per consegnare giochi di qualità. Possiamo anche testare, aggiornare e ottimizzare prototipi esistenti.




Questo servizio è per lo sviluppo di giochi Puzzle, Idle e di simulazione in Unity.




Tecnologie che utilizziamo:


Core dell'applicazione (Unity):

  • Workflow di Game Object per giochi semplici
  • Workflow DOTS (ECS) per giochi più complessi e ambiziosi


Asset 3D:

  • Blender - modelli e animazioni, ambiente 3D
  • Magickavoxel - arte voxel, tileset


Asset 2D:

  • Photoshop, Illustrator - UI, icone, logo, sprite sheet, tileset, ecc.


VFX:

  • Shader graph - design di materiali personalizzati
  • VFX graph - effetti particellari sorprendenti
  • Post-processing - rifinitura del gioco
  • Effetti UI personalizzati


AI:

  • AI personalizzata usando decision tree, macchina a stati



Library di terze parti:

  • Admob
  • In-App Purchase
  • firebase
  • Google
  • Facebook
  • Molti altri



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Unity Game Developer for 2D and 3D Games on Android iOS and PC

  • DaRegno Unito
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  • Lingue

    Inglese, Francese
I am a Unity Game Developer with 4+ years of hands-on experience creating engaging 2D & 3D games for Android, iOS, PC, and Web platforms. I specialize in building complete games from idea to final build, including gameplay mechanics, clean UI/UX, animations, monetization (ads & IAP), bug fixing, and performance optimization. I focus on writing clean, organized code and delivering smooth, player-friendly experiences. Whether you need a new game, game reskin, bug fixing, or monetization setup, I’m here to help turn your idea into a polished, playable game.

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