Creerò modelli 3D di navi, barche, yacht e imbarcazioni marine con texturing e rendering

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Espinoza
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Hai bisogno di un modello dettagliato 3D di nave, barca, yacht o imbarcazione marina per un gioco, animazione, visualizzazione, presentazione di prodotto, simulazione o altro progetto? Creerò un modello marino 3D personalizzato basato sui tuoi disegni, immagini di riferimento, piani o specifiche.


Posso modellare diversi tipi di imbarcazioni marine, tra cui yacht, motoscafo, barca a vela, barca da pesca, nave cargo, traghetti, imbarcazioni navali, barche di pattuglia, crociere, barche da lavoro e concetti di imbarcazioni personalizzate.


Posso creare geometrie dettagliate di esterni e interni, scafi, ponti, cabine, ponti di comando, finestre, ringhiere, alberi, antenne, eliche, motori e altri componenti visibili dell'imbarcazione.


Posso anche fornire UV mapping, materiali, texturing PBR e rendering realistici per dare all'imbarcazione l'aspetto desiderato. Per i giochi, i modelli possono essere ottimizzati in base al budget di poligoni richiesto e alla piattaforma di destinazione.


I formati disponibili possono includere BLEND, FBX, OBJ, STL e altri formati a seconda delle esigenze del progetto.


Contattami prima di ordinare così posso rivedere le tue esigenze e confermare l'ambito appropriato.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Espinoza

3D Artist, Game Assets And Environments

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I create 3D models and game environments from ideas, sketches, images, or references. I work on custom cars, vehicles, ships, boats, game assets, Roblox environments, Unity scenes, maps, and level designs. I can create realistic or stylized models, optimized game assets, and complete environments based on your project needs. Send me your concept, reference, or idea, and I’ll turn it into a 3D asset or game environment ready for your project.

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