Creerò risorse di gioco e mod per roblox, godot, Unity e Unreal Engine


Level 1
Informazioni su questo servizio
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Ottieni risorse di gioco e mod personalizzate create per il tuo gioco, ottimizzate e pronte per il motore di destinazione.
Creiamo risorse 3D personalizzate, mod di gioco e contenuti pronti per la produzione per Roblox, Godot, Unity e Unreal Engine. Da props e armi individuali a veicoli, personaggi, ambienti e pacchetti di risorse completi, possiamo modellare, texturizzare, ottimizzare e preparare le tue risorse per l'uso nel tuo progetto.
Cosa ottieni:
- Risorse di gioco e props 3D personalizzati
- Mod di gioco e conversione di risorse
- Materiali PBR, texture e ottimizzazione
- File pronti per il motore e implementazione
Perché sceglierlo:
- Risorse create in base alle esigenze del tuo gioco
- Supporto per più motori di gioco e flussi di lavoro
Come funziona:
- Inviaci il concept delle risorse, riferimenti e motore di destinazione
- Creiamo, ottimizziamo, testiamo e prepariamo i file finali
Strumenti:
- Blender · Roblox Studio · Unity · Unreal Engine · Godot · Photoshop
Ottieni risorse progettate per l'uso effettivo nel gioco, non solo un modello 3D standalone. Inviami le tue richieste e costruiremo le risorse per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Game Development, Assets and Modding
Level 1
- DaNigeria
- Membro dagiu 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Yoruba, Inglese, Polacco, Italiano, Olandese, Tedesco, Portoghese, Giapponese, Spagnolo, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di asset di gioco puoi creare?
Possiamo creare props, armi, veicoli, personaggi, ambienti, edifici, accessori e altre risorse 3D personalizzate.
Puoi creare mod per giochi esistenti?
Sì. Possiamo creare risorse compatibili e contenuti mod dove gli strumenti di modding del gioco, i formati e i requisiti lo permettono.
Puoi ottimizzare il mio modello 3D esistente per un gioco?
Sì. Possiamo pulire la geometria, ottimizzare la topologia, creare materiali appropriati, ridurre i dettagli inutili e preparare le risorse per il motore di destinazione.
Puoi far funzionare le risorse all’interno del mio motore di gioco?
Sì. A seconda del motore e delle esigenze del progetto, possiamo preparare e implementare risorse per Roblox, Godot, Unity o Unreal Engine.
Puoi creare un pacchetto completo di asset?
Sì. Progetti più grandi possono includere più risorse coordinate, materiali, ottimizzazione, LODs e integrazione nel motore.
