Realizzerò modellazione e rigging di personaggi pronti per giochi AAA

E
etamal1234
E
etamal1234
Eshtiaque A
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Wolf Warrior è un personaggio stilizzato di un lupo antropomorfo progettato per giochi fantasy, RPG, cinematics, animazioni e altri progetti 3D.

Il personaggio presenta una testa di lupo dettagliata, corpo coperto di pelliccia, armature stratificate di pelle e pelliccia, accessori in metallo, una sciarpa rossa, cinture, sacche, bracciali, protezioni per le ginocchia e abbigliamento medievale-fantasy. Il suo design robusto e usurato lo rende adatto sia come personaggio giocabile che come NPC.

File inclusi

  • File Blender (.blend) file sorgente modificabile
  • File iClone per flussi di lavoro iClone/Character Creator
  • File FBX (.fbx) per l'uso in altri software 3D e motori di gioco

Rig & compatibilità con Unreal Engine

  • Personaggio riggato
  • Compatibile con il Mannequin di Unreal Engine 5 / UE5 Skeleton
  • Adatto per workflow di animazione e retargeting in Unreal Engine 5
  • Può essere usato con animazioni e pack di animazioni compatibili con UE5
  • Il formato FBX permette di importare il personaggio in Unreal Engine e altri software compatibili

Caratteristiche

  • Wolf warrior antropomorfo stilizzato
  • Abbigliamento fantasy/medievale dettagliato
  • Pelliccia e armature in pelle
  • Sciarpa rossa e accessori in tessuto
  • Cinture, sacche, cinturini e pezzi di armatura dettagliati
  • Design di personaggio pronto per il gioco
  • Rigging per l'animazione
  • Compatibile con UE5 Skeleton
  • Blender, iClone
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Eshtiaque A

Eshtiaque A

Im a 3D Environment Artist specializing to grow your business beside you

  • DaBangladesh
  • Membro dafeb 2015
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D Environment Artist specializing in Blender and Unreal Engine 5. I create high-quality, game-ready assets with a strong focus on realism, optimization, and performance for real-time projects. My expertise includes environment design, architectural modeling, and modular asset creation. I ensure clean topology, efficient UVs, and optimized textures for smooth integration into game engines. I’m committed to clear communication, meeting deadlines, and delivering results that match your vision.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio