Faro modellazione 3D di auto, interni, esterni, stampa 3D, prototipo di design veicolo

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Ethan Mitchell
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SULLA MIA GIG


Trasforma la tua idea di auto in un modello 3D realistico per design, prototipazione, visualizzazione o stampa 3D.


Hai bisogno di trasformare schizzi, foto, misure o un concetto grezzo in un modello 3D utilizzabile? Posso convertire i tuoi riferimenti in una geometria veicolare pulita e precisa con il livello di dettaglio giusto.

COSA OFFRO

  • modellazione 3D di auto e veicoli
  • modellazione dettagliata di interni ed esterni
  • kit carrozzeria personalizzati e parti aerodinamiche
  • design e prototipi di veicoli
  • auto RC e modelli in scala
  • modelli pronti per stampa 3D e file STL
  • paraurti, passaruote, spoiler, splitter e pannelli
  • materiali realistici, texture e rendering automobilistici
  • FBX, OBJ, STL, BLEND e altri formati


PERCHÉ SCEGLIERE ME?

Mi concentro sui problemi comuni che rendono difficile l'uso dei modelli di veicoli: proporzioni inaccurate, geometrie disordinate, dettagli mancanti e file inadatti. Seguo attentamente i tuoi riferimenti e costruisco in base alle esigenze del tuo progetto.


Hai bisogno di un'auto realistica, un kit carrozzeria, un prototipo o un modello per stampa 3D? Posso adattare il workflow.


PRONTO A INIZIARE?

Invia le tue foto, schizzi, dimensioni, dati di scansione, modello esistente o concetto e spiega il tuo obiettivo. Contattami prima per un progetto personalizzato

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Ethan Mitchell

3D Vehicle Artist, Game Assets, Automotive Design and Realistic Renders

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I’m Ethan, a 3D artist based in United state, specializing in 3D modeling for games, vehicle design,3D printing, and automotive visualization. I turn sketches, photos, concepts, and rough ideas into clean, usable 3D assets while solving problems like poor proportions, messy geometry, and unsuitable files. I create vehicles, interiors, exteriors, game ready assets, custom parts, materials, and realistic renders in Blender. I focus on clear communication, accurate references, reliable delivery, and models built for their final purpose. Message me with your idea and let’s discuss the 3D solution.

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