Creerò animazioni scheletriche 2d interattive per giochi e web in spine o rive

E
ethanmoore2
E
ethanmoore2
Ethan M
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un'animazione 2D scheletrica dinamica per il tuo gioco o progetto web? Creo animazioni interattive di personaggi con scheletri riggati in Spine o Rive ottimizzate per motori di gioco e interattività in tempo reale.


Ciò che offro:

  • Animazione 2D scheletrica e rigging di ossa (Spine2D o Rive)
  • Animazione interattiva di personaggi per giochi cicli di corsa, loop di inattività, attacchi, reazioni
  • Macchine a stati e blending di animazioni per comportamenti reattivi e in tempo reale dei personaggi
  • File pronti per l'esportazione per Unity, Unreal Engine, Godot e web (tramite Rive runtime)
  • Arte vettoriale stratificata e pronta per l'animazione, basata sul tuo riferimento o concept art
  • Animazioni in loop senza soluzione di continuità ottimizzate per le prestazioni del gioco


Perché lavorare con me:

Sono specializzato in animazioni che reagiscono non solo a clip pre-renderizzate, ma a veri rig scheletrici con macchine a stati che rispondono alla logica del gioco in tempo reale. Che si tratti di Spine o Rive, consegno file puliti e leggeri che i tuoi sviluppatori possono inserire direttamente in produzione.


Perfetto per: giochi mobili, studi di giochi indie, app interattive web e qualsiasi progetto che richieda animazioni di personaggi 2D reattive.


Scrivimi con il riferimento del tuo personaggio e ti darò una stima dei tempi e dei prezzi.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Ethan M

Ethan M

I bring anime VTuber characters to life with smooth Live2D rigging

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese, Hindi, Tedesco, Francese, Spagnolo, Cinese, Giapponese, Polacco, Portoghese, Italiano
I am a professional Live2D VTuber artist and rigger specializing in custom anime VTuber model design and smooth Live2D rigging for streaming and content creation. I create expressive 2D VTuber avatars with facial tracking, hair and clothing physics, and full compatibility with VTube Studio. My focus is on high quality artwork, natural movement, and fast delivery. I work with VTubers, YouTubers, and streamers to bring their characters to life with unique, original, and professional VTuber models ready for Twitch, YouTube, and OBS.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio