Creerò 52 blendshapes ARKit e rig facciale per VTuber, vrm o VRChat


Informazioni su questo servizio
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Vuoi dare vita al tuo personaggio 3D con espressioni facciali perfette? Creerò professionalmente 52 blendshapes ARKit di Apple e configurerò un rig facciale avanzato per il tuo avatar, ottimizzato per il face tracking su iPhone, Live Link Face e animazioni di motion capture.
Cosa supporto:
- Piattaforme: VTuber, VRM, avatar VRChat, MetaHuman, Vroid, modello MMD.
- Software: Blender, Maya, Cinema 4D (C4D), Unity, Unreal Engine.
Cosa otterrai:
- Completi 52 shape keys / blendshapes ARKit mappati perfettamente agli standard Apple (sbattimento delle palpebre, movimenti della mandibola, forme della bocca, puff delle guance).
- Compatibilità perfetta lip sync con VSeeFace, Luppet, Animaze o Unreal Live Link.
- Rigging 3D pulito e deformazioni della mesh che mantengono la qualità visiva del tuo personaggio.
- Test approfonditi per un'animazione facciale fluida e tracciamento mocap preciso.
Se hai bisogno di un rig facciale di alta qualità per streaming, gaming o animazioni cinematografiche, consegno risultati di livello premium pronti per il gioco.
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NOTA: Contattami prima di ordinare! Poiché ogni modello 3D ha una topologia unica, devo prima controllare il tuo modello per fornirti un preventivo accurato.
Scopri di più su Ethan M
I bring anime VTuber characters to life with smooth Live2D rigging
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FAQ
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Quali file devo fornire per iniziare?
Per favore, fornisci il tuo modello 3D in formato FBX, OBJ, BLEND o VRM. Per i migliori risultati, assicurati che la topologia facciale intorno agli occhi e alla bocca sia pulita, così da permettere un rigging facciale fluido e deformazioni precise durante il tracking.
Questi 52 blendshapes ARKit funzioneranno con il mio iPhone o webcam?
Sì! I 52 blendshapes ARKit si mappano esattamente agli standard Apple. Sono compatibili con app iPhone come Live Link Face e software webcam come VSeeFace, Luppet e Animaze per lo streaming VTuber.
Puoi sistemare la topologia del mio modello se non è pronta per il rig facciale?
Sì, ma contattami prima. Se il tuo avatar o modello Vroid ha geometrie sovrapposte che impediscono espressioni facciali pulite, posso ottimizzare la topologia come servizio personalizzato prima di iniziare il rigging.
Supporti espressioni facciali personalizzate oltre ai 52 set standard ARKit?
Assolutamente sì. Se il tuo avatar VRChat ha bisogno di espressioni personalizzate come shock, rabbia o stili anime unici, posso creare shape keys extra. Contattami prima per discutere i requisiti del tuo mocap.

