Progetterò ambienti di gioco 3D, level design in Unreal Engine, Unity o blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Un mondo di gioco ti coinvolge oppure no. Non c'è via di mezzo. Appena entri e non provi nulla, hai già perso il giocatore.
Questa è la differenza tra una scena e un mondo. Io costruisco mondi.
Progetto ambienti di gioco 3D di alta qualità e livelli di gioco su Unreal Engine 5, Unity e Blender, da foreste fitte e villaggi medievali a basi sci-fi, <strong ville horror, paesaggi open-world e tutto ciò che sta in mezzo.
Ciò che otterrai:
- Progettazione di ambienti di gioco e livelli 3D
- Unreal Engine 5 Lumen, Nanite, illuminazione cinematografica
- Unity HDRP, URP, ottimizzazione per mobile e PC
- Modellazione, texturing, materiali PBR e setup scena in Blender
- Sistemi di terreno, paesaggio e vegetazione
- Props personalizzati, asset modulari e design interno/esterno
- Effetti atmosferici, nebbia e storytelling ambientale
- Workflow AAA ottimizzato per PC, console e mobile
Ogni ambiente viene costruito con il gameplay come priorità. Non solo bello, funzionale, ottimizzato e progettato per far dimenticare ai giocatori che stanno giocando a un gioco.
Contattami prima di ordinare con il tuo engine, stile, piattaforma e riferimenti. Costruiamo qualcosa di indimenticabile.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ethan Forge
Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Ho immagini di riferimento ma nessun documento di design del gioco — basta questo per iniziare?
Onestamente, a volte i riferimenti sono meglio di un GDD. Se puoi mostrarmi cosa vuoi ottenere visivamente — umore, stile, tonalità di colore — questo dice più di un documento scritto. Contattami prima e capiremo tutto insieme.
Puoi lavorare all’interno del mio progetto esistente o devi partire da zero?
Entrambe le cose. Posso entrare nel tuo progetto Unreal, Unity o Blender esistente e lavorare all’interno della tua configurazione attuale — adattando lo stile degli asset e la struttura della scena. Oppure posso partire da zero e consegnarti un file di progetto pulito e organizzato, pronto all’uso.
Perché dovrei contattarti prima di ordinare invece di scegliere direttamente un servizio?
Perché ogni ambiente ha un scope diverso. Un "livello medio" per un RPG open-world è completamente diverso da uno di un gioco horror. Un messaggio rapido mi permette di darti il servizio giusto, i tempi giusti e zero sorprese alla consegna.
L’ambiente funzionerà bene o solo sembra bello negli screenshot?
Entrambe — questo è il punto. Ogni scena viene costruita con ottimizzazione reale in mente: LOD, gestione delle draw call, atlasing delle texture e impostazioni specifiche per piattaforma. Avrà un aspetto fantastico e funzionerà bene sulla tua piattaforma target, non solo in anteprima nell’editor.

