Svilupperò giochi personalizzati in Godot 2D e 3D con meccaniche di gameplay e prototipo

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Ethan Forge
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Informazioni su questo servizio

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Sviluppo giochi 2D e 3D in Godot 4 con struttura pulita e sistemi di gameplay affidabili.


Il focus è sulla costruzione di meccaniche che funzionino correttamente all’interno di un progetto reale, non su demo rapide o setup disordinati che si rompono in seguito. Tutto è strutturato in modo che il tuo gioco in Godot possa crescere senza problemi.


Ciò che posso costruire:

  • Movimento del giocatore, controlli e fisica
  • AI nemici, sistemi di combattimento e interazioni
  • Inventario, dialoghi, quest e salvataggio/caricamento
  • Sistemi UI, menu e feedback in-game
  • Struttura dei livelli, scene e flusso di gioco
  • Ottimizzazione delle prestazioni e correzione di bug


Sviluppo in tutti i principali generi — platformer, giochi top-down, RPG, avventure, puzzle, giochi casual e strategici. L’esportazione su Mobile, PC e WebGL è inclusa in ogni progetto completo.


Se hai un’idea, un riferimento o un progetto esistente, invialo. Lo valuterò e ti confermerò l’approccio giusto prima di iniziare.

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Ethan Forge

Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano
Some developers master one engine and pray every client fits it. I don't pray. I adapt. I'm Ethan Forge, an experience game developer across Unity, Godot, HTML5 and GameMaker. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — whatever your game needs, I build it in the engine it deserves, not the only one I know. What I bring: 2D & 3D game development Cross-engine architecture & systems Gameplay mechanics & C# / GDScript UI, animations & full game polish Mobile, PC & WebGL builds No engine loyalty. No limitations. Just the right tool, used the right way. Your game built correctly from day one. Let's forge it. 🎮

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