Trasformerò il tuo gioco Unity singleplayer in multiplayer usando mirror photon netcode


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai già un gioco Unity single-player e vuoi trasformarlo in un'esperienza multiplayer stabile?
Convertisco progetti Unity esistenti in multiplayer usando Mirror, Photon o Unity Netcode, mantenendo il gameplay, i sistemi e la struttura del progetto il più possibile intatti.
Ciò che posso convertire o sincronizzare:
- Movimento, rotazione e animazioni del giocatore
- Combattimento, salute, danni e abilità
- Inventario, equipaggiamento e interazioni con gli oggetti
- Interazioni del giocatore e sistemi di gameplay
- Spawn, proprietà e autorità di rete
- UI e dati specifici del multiplayer
- Lobby, stanza, connessione e flusso della scena
- Oggetti in rete, nemici e elementi interattivi
- RPC, comandi, sincronizzazione e gestione dello stato
- Bug multiplayer esistenti e problemi di desincronizzazione
Con oltre 4 anni di esperienza con Unity, lavoro con Mirror, Photon e Unity Netcode per creare implementazioni multiplayer pulite, manutenibili e progettate intorno al tuo progetto esistente.
Contattami prima di ordinare, fornendo la versione di Unity, la soluzione di rete preferita, i sistemi di gioco attuali, il numero di giocatori target e cosa deve essere convertito. Valuterò l'ambito del progetto e ti consiglierò il pacchetto più adatto.
Scopri di più su Robert
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- DaRomania
- Membro dafeb 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Rumeno, Inglese, Serbo
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Sì, per favore. Ho bisogno di vedere prima il tuo progetto per confermare il pacchetto corretto.
Quale sistema multiplayer supporti?
Lavoro con Mirror, Photon e Unity Netcode. Scegliamo quello che si adatta meglio al tuo gioco.
Il mio intero gioco sarà convertito?
Sì. Ogni pacchetto include la conversione completa, la dimensione del gioco determina il pacchetto.
Puoi lavorare sulla struttura del mio progetto esistente?
Sì, purché il progetto sia pulito. In caso contrario, posso riorganizzarlo per il multiplayer.
Includi il codice sorgente?
Sì, tutto il codice sorgente è incluso con script puliti e documentati.

