Creerò sistemi di AI nemici intelligenti e NPC per il tuo gioco Unity


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi nemici, compagni o NPC intelligenti nel tuo gioco Unity?
Creo sistemi di AI puliti, modulari e personalizzabili che danno vita e intelligenza ai tuoi NPC, nemici e compagni, pronti da integrare nel tuo progetto.
### Cosa otterrai:
- Comportamento intelligente dell'AI (stasi, pattuglia, inseguimento, attacco, fuga)
- Sistemi di visione e rilevamento (linea di vista, udito)
- Processo decisionale (logica FSM o Behavior Tree)
- Integrazione NavMesh e controllo del movimento
- Script C# ottimizzati e documentati
- Compatibilità multiplayer (Mirror / Netcode / Photon)
### Perché lavorare con me:
- Esperienza comprovata con Sistemi di AI e gameplay in Unity
- Consegna rapida e comunicazione chiara e professionale
- Architettura modulare pronta per espansioni future
- Testato e ottimizzato per le prestazioni
### Contattami prima di ordinare con la versione di Unity che usi e il tipo di sistema di AI di cui hai bisogno.
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Unity Developer, Bug Fixes And Custom Systems
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- DaRomania
- Membro dafeb 2025
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Rumeno, Inglese, Serbo
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Il tuo sistema di AI funzionerà con il mio attuale player o sistema di combattimento?
Sì, i miei sistemi di AI sono modulari e si integrano facilmente con qualsiasi controller, sistema di combattimento o animazione che già possiedi.
È compatibile con multiplayer (Mirror / Netcode / Photon)?
Sì, posso rendere l'AI completamente pronto per la rete con Mirror, Photon o Unity Netcode, mantenendo la sincronizzazione pulita e ottimizzata.
Puoi includere Behavior Trees o logica FSM?
Assolutamente, progetto AI basate sia su FSM che su Behavior Tree, a seconda delle esigenze e della struttura del tuo progetto.
L'AI può gestire animazioni, suoni ed effetti?
Sì, posso collegare tutte le animazioni, SFX e VFX alle azioni dell'AI per un comportamento fluido e coinvolgente.
L'AI reagirà in modo intelligente al giocatore e all'ambiente?
Assolutamente, costruisco sistemi di rilevamento con visione, udito e logica decisionale in modo che gli NPC rispondano in modo dinamico a ciò che accade intorno a loro.
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