Creerò sistemi personalizzati di inventario, quest e dialoghi in Unity

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Robert

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Hai bisogno di un sistema di inventario, quest o dialogo affidabile per il tuo progetto Unity?


Creo e riparo sistemi di gameplay modulari che si integrano con il tuo progetto Unity esistente e sono progettati per essere facilmente espandibili man mano che il tuo gioco cresce.


Ciò che posso costruire o sistemare:

  • Inventario, dati degli oggetti, stacking e gestione degli oggetti
  • Equipaggiamento, armi, armature e oggetti utilizzabili
  • Interfaccia inventario, drag & drop e tooltip degli oggetti
  • Tracciamento delle quest, obiettivi, ricompense e progresso
  • Quest principali, secondarie e ripetibili
  • Sistemi di dialogo con scelte e conversazioni a ramificazioni
  • Interazione e integrazione del dialogo con NPC
  • Integrazione salvataggio/caricamento
  • Bug, logica rotta e problemi di UI
  • Integrazione multiplayer per Mirror, Netcode o Photon (scope personalizzato)


Con oltre 4 anni di esperienza con Unity, consegno codice sorgente C# pulito, impostazioni configurabili nell'Inspector e sistemi modulari facili da mantenere e ampliare.


Contattami prima di ordinare con la versione di Unity, i sistemi richiesti, la configurazione attuale del progetto e se il gioco è single-player o multiplayer. Valuterò lo scope e ti consiglierò il pacchetto più adatto.

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Robert

Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems

5,0(15)

Level 1

  • DaRomania
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna6 giorni
  • Lingue

    Rumeno, Inglese, Serbo
I’m a Unity multiplayer and systems developer with 4+ years of experience in C#. I build and fix multiplayer features for 2D and 3D games using Mirror, Photon PUN/Fusion, and Netcode for GameObjects. I can help with player spawning, movement, combat, inventories, lobbies, synchronization, performance issues, and existing project debugging. I also develop custom gameplay and Unity Editor systems. I work through clear written requirements, milestone-based delivery, and regular progress updates. Message me with your Unity version, networking framework, and project scope before ordering.

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Recensioni

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    Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)

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