Risolverò bug, errori, crash e problemi di build in Unity

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Robert

Level 1

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Hai bisogno di aiuto per diagnosticare e risolvere un problema chiaramente definito in un progetto Unity esistente?


Debuggo e riparo progetti Unity 2D e 3D per PC e mobile, inclusi problemi di gameplay, UI, animazione, fisica, build e performance.


COSA POSSO AIUTARTI A FARE

  • Errori C# e script rotti
  • Bug nella logica di gameplay e nel sistema
  • Problemi con il controller del giocatore, input e animazioni
  • Problemi di UI, menu, pulsanti e interazioni
  • Problemi di fisica, collisioni e trigger
  • Crash, freeze e comportamenti imprevisti
  • Errori di build e conflitti tra plugin
  • Calo di performance e problemi di ottimizzazione


COME LAVORO

  • Il tuo progetto e il problema vengono esaminati prima di confermare lo scope
  • Il pacchetto appropriato viene scelto in base alla complessità, non al numero di bug
  • Ogni ordine ha deliverables chiaramente definiti
  • Il codice e l'architettura esistenti vengono rispettati il più possibile
  • La soluzione concordata viene testata prima della consegna


Ogni progetto Unity è diverso. Contattami prima di ordinare e includi:

  • Versione di Unity
  • Target platform
  • Descrizione del problema e comportamento atteso
  • Passaggi necessari per riprodurlo
  • Screenshots, video o errori Console
  • Script o file di progetto rilevanti


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Robert

Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems

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Level 1

  • DaRomania
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Rumeno, Inglese, Serbo
I’m a Unity multiplayer and systems developer with 4+ years of experience in C#. I build and fix multiplayer features for 2D and 3D games using Mirror, Photon PUN/Fusion, and Netcode for GameObjects. I can help with player spawning, movement, combat, inventories, lobbies, synchronization, performance issues, and existing project debugging. I also develop custom gameplay and Unity Editor systems. I work through clear written requirements, milestone-based delivery, and regular progress updates. Message me with your Unity version, networking framework, and project scope before ordering.

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