Creerò un oggetto 3d pronto per il gioco


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi props 3D pronti per il gioco di alta qualità e completamente ottimizzati per il tuo progetto con Unreal Engine, Unity o un motore di gioco personalizzato, sei nel posto giusto.
Sono un maestro artista 3D Hard-Surface con oltre 4 anni di esperienza specializzato in asset di gioco low-poly, topologia pulita, UV unwrapping preciso e texturing PBR realistico.
Che tu abbia bisogno di un singolo prop dettagliato, asset ambientali o attrezzature hard-surface, garantisco che ogni asset sia completamente ottimizzato per motori di gioco in tempo reale senza compromettere la qualità visiva.
️ Cosa posso creare per te:
- Props di gioco: Armi, strumenti industriali, elettronica, equipaggiamento di sopravvivenza, mobili, elementi sci-fi e asset meccanici.
- Asset ambientali: Componenti modulari hard-surface, contenitori, props da strada e decorazioni.
️ Include pipeline di produzione completa:
- Modellazione High-Poly: Sub-D o smussatura hard-surface per dettagli nitidi.
- Ottimizzazione Low-Poly: Topologia pulita con conteggio poligoni ottimale per alte prestazioni.
- UV Unwrapping: Uso efficiente della densità di texel e posizionamento nascosto delle cuciture.
- Baking: Mappe Normal (Open GL & DirectX), AO, Curvature e ID senza errori (baking da High a Low poly).
- Texturing PBR: Texturing realistico fino a 4K di risoluzione (Metallic/Roug)
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Designer
- DaBulgaria
- Membro danov 2024
Lingue
Russo, Ucraino, Inglese, Bulgaro
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FAQ
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Quali formati di file riceverò con il mio ordine?
Fornisco tutti i formati standard tra cui: .fbx, .obj, .max, .blend. MA se hai bisogno di un formato specifico per Unreal Engine, Unity, 3ds Max o stampa 3D, basta che me lo dica
Cosa devo fornire prima di effettuare un ordine?
Blueprint, schizzi, foto di riferimento o specifiche tecniche con dimensioni. Più sono chiare le referenze, più veloce e preciso sarà il processo di modellazione
Le texture PBR sono incluse nei pacchetti?
Sì, i pacchetti texturizzati includono set completi di materiali PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Ambient Occlusion + ALTRO (Coat, Emission, ecc.) ) creati in Substance 3D Painter fino a una risoluzione di 4K.
Fornisci modelli pronti per il gioco con topology pulita?
Sì! Creo sia asset pronti per il gioco (low-poly con UV unwrapping pulito, baking di normal map) sia modelli high-poly con sub-D senza errori di shading o n-gons.

